Все публикации автора

Индустрия

Гендиректор BioWare Кейси Хадсон признал правоту Kotaku насчет проблем в студии

Генеральный директор BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) созвал сотрудников студии на общее собрание, на котором он поделится своими мыслями о расследовании Kotaku. Напомним, 2 апреля издание опубликовало материал Джейсона Шрайера (Jason Schreier), посвященный разработке Anthem. Ответ BioWare на этот материал вызвал бурную реакцию в сети.
Индустрия

Аналитики оценили платящую аудиторию на игровом рынке Великобритании

В этом году Великобритания обещает стать вторым по обороту игровым рынком в Европе и шестым в мире. Сейчас в стране 37,3 млн геймеров, увлекающихся онлайн-играми. Специалисты Newzoo и ACI Worldwide исследовали их предпочтения и выяснили, кто из них и почему готов вкладывать деньги в игровую продукцию.
Индустрия

Китай допустил к публикации 30 зарубежных игр

В Китае получили разрешение на публикацию первые иностранные тайтлы. В новый список игр, одобренных китайским правительством, впервые после возобновления лицензирования вошли 30 зарубежных, включая девять японских и шесть американских.
Индустрия

Игровой рынок Великобритании вырос до $7,43 млрд

Расходы британских игроков на видеоигры в прошлом году выросли до $7,43 млрд. Для индустрии в Великобритании это рекорд, сообщают аналитики UKIE. В 2017 году оборот видеоигровой индустрии в стране был ниже на 10%.
Индустрия

BioWare обвинила Kotaku в попытке разобщить индустрию. Kotaku в ответ обвинил BioWare в трусости

Расследование Джейсона Шрайера (Jason Schreier) о разработке Anthem не осталось без ответа от BioWare. Он появился в студийном блоге спустя 16 минут после публикации материала на Kotaku. В ответе BioWare не содержится никаких тезисов, оспаривающих информацию Шрайера. Комментарий явно был подготовлен заранее, а сам материал студия не читала.
Индустрия

Все не так с разработкой Anthem: как BioWare создавали свою самую провальную игру

Вышедшая в конце февраля Anthem стала самой низкооцененной игрой в истории BioWare. Она была сырой, не готовой к релизу и успела надоесть игрокам еще на этапе демо. Портал Kotaku поговорил с 19 анонимными сотрудниками BioWare, которые непосредственно работали над игрой либо имели к ней отношение. И те рассказали, почему так получилось.
1 Индустрия

Фонд сооснователя The Untitled ventures профинансирует крупных разработчиков консольных игр

Ведущие игровые студии нужно поддержать рублем, считает сооснователь The Untitled ventures Константин Синюшин. В июле он и управляющие партнеры запустят инвестиционный фонд Caravan Fund.
Индустрия

Пользовательский мод Dota Auto Chess вернул в Dota 2 четверть аудитории. Теперь из него сделают мобильную игру

В Dota 2 за последние месяцы вернулись десятки тысяч пользователей. Все благодаря пользовательскому моду Dota Auto Chess. Как утверждают аналитики Newzoo, он вполне может дать начало новому жанру.
Индустрия

Sensor Tower: расходы пользователей в App Store и Google Play вырастут более чем вдвое к 2023 году

Аналитики Sensor Tower представили пятилетний прогноз по расходам пользователей и загрузкам приложений в App Store и Google Play. Так, расходы на приложения в этих магазинах к 2023 году вырастут более чем вдвое.
1 Индустрия

С начала года игровые компании сократили больше людей, чем за весь 2018 год

В первые три месяца года игровую индустрию накрыло волной массовых сокращений. За это время увольнения анонсировали более десяти игровых компаний. Общее число уволенных, по подсчетам PCGamesInsider, — около 1500 человек.