Все публикации автора

1 Индустрия

Авторы Braveland Heroes: «Фритуплей отнимает в три раза больше сил, чем разработка сингла»

Летом 2017 года калининградская команда Tortuga Team выпустила четвертую часть пошаговой стратегии Braveland с подзаголовком Heroes. О том, как шла работа над проектом мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.
Индустрия

Ветераны id Software заочно поспорили об авторстве идеи мультиплеерных карт

Гейм-дизайнер Джон Ромеро (John Romero) вступил в интернет-полемику с креативным директором id Software Тимом Уиллитсом (Tim Willts). Накануне Уиллитс заявил в интервью, что это именно он придумал делать отдельные карты для мультиплеерных шутеров.
1 Индустрия

Учебник по геймдеву от Ninja Theory и Devolver стал доступен для предзаказа

Открыт прием предварительных заявок на The GameDev Buisness Hanbook — учебное пособие по разработке и продвижению видеоигр с советами гейм-дизайнеров из Paradox Entertainment, Ninja Theory, Devolver Digital, жены Джона Ромеро — Бренды Ромеро, и других.
Индустрия

Исследование: 75% девушек-геймеров предпочитают играть за женских персонажей

Аналитическая компания Quantic Foundry выяснила гендерные предпочтения любителей видеоигр при выборе игрового персонажа. Оказалось, что 75% опрошенных женщин при возможности станут играть протагонистом своего пола.