Все публикации автора

Игры

Создатели Sniper Ghost Warrior извинились за пиар-ивент про «убийство» переодетых в арабов людей

На днях польская студия CI Games оказалась в центре скандала. Он связан с ивентом, посвященным ее новой игре Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Участникам необходимо было убивать вооруженных актеров, одетых в арабские костюмы. Пресса раскритиковала разработчиков за милитаризм и пропаганду насилия, хотя самой студии даже не было на ивенте.
Право

Mundfish столкнулось с патентным троллем. Из-за него с YouTube пропал последний трейлер Atomic Heart

Сегодня на официальном YouTube-канале студии Mundfish был заблокирован трейлер Atomic Heart, в котором использовалась композиция «Музыка нас связала» группы «Мираж». Официальная причина — нарушение авторских прав. По словам главы Mundfish Роберта Багратуни, трейлер был заблокирован неправомерно.
Аналитика

Sensor Tower: годовая выручка мобильных спортивных игр в США составила почти $650 млн

Спортивные игры для мобильных устройств становятся одним из самых кассовых жанров в США. По данным Sensor Tower, за последние 12 месяцев общая выручка тайтлов этой категории составила почти $650 млн. При этом 20% всей суммы приходится на Golf Clash, авторов которой вчера приобрела Electronic Arts.
Аналитика

KPMG: оборот игрового рынка Индии составит почти $4 млрд в 2025 году

Консалтинговая фирма KPMG представила отчет об игровой индустрии Индии. По данным аналитиков, к 2025 году оборот местного рынка вырастет вдвое и приблизится к отметке в $4 млрд. При этом основная аудитория по-прежнему будет играть на мобильных устройствах.
Индустрия

TiMi Studios открывает офис в Сиэтле. Студию возглавят бывшие руководители Battlefield и Halo

TiMi Studios, известная по мобильным хитам Call of Duty: Mobile и Honor of Kings, намерена делать мультиплатформенные AAA-игры. Для этого дочерняя студия Tencent объявила об открытии нового офиса в Сиэтле. Его возглавили ветераны игровой индустрии, работавшие над сериями Battlefield и Halo.
Аналитика

«ЮMoney»: в России за январь-май 2021-го количество игровых покупок выросло на 30%

В России продолжается рост игровых продаж. За первые пять месяцев 2021-го на 30% выросло число игровых покупок в магазинах приложений, — сообщает сервис электронных платежей «ЮMoney». Делимся главным из отчета.
Инвестиции и сделки

Electronic Arts приобрела автора Golf Clash у AT&T и WarnerMedia за $1,4 млрд

Сегодня, 23 июня, стало известно о заключении сделки между Electronic Arts и AT&T и WarnerMedia. Речь идет о покупке «электрониками» мобильной студии Playdemic, разработчика кассового хита Golf Clash. Величина сделки составила $1,4 млрд в денежной форме.
Аналитика

Akamai: кибератаки в сфере игр участились на 340% во время пандемии

Исследовательская фирма Akamai опубликовала отчет о проблемах безопасности в игровой индустрии во время пандемии. У хакеров появилось больше возможностей взламывать геймеров и компании, а потому число кибератак в этой сфере увеличилось на 340% по сравнению с 2019 годом. Также участились случаи взлома мобильных игр и их пользователей.
1 Игры

«Мы подвели вас»: Rovio пообещала фанатам вернуть старые игры серии Angry Birds в сторы

Rovio написала открытое письмо своим фанатам, объяснив причины удаления своих старых игр из сторов. Речь идет, прежде всего, об Angry Birds Classic и Angry Birds Seasons. Из-за участившихся просьб игроков компания вернет эти проекты в Google Play и App Store в обновленном виде, чтобы они соответствовали современным стандартам.
Аналитика

Как пандемия сказалась на игровых релизах в Steam

Сервис VG Insights выпустил инфографику, в которой подробно осветил, как пандемия сказалась на Steam в плане запусков новых проектов. Согласно его данным, неблагополучная ситуация в мире в прошлом году оказала значительное влияние на все типы игровой продукции (то есть, и на ААА-проекты, и на игры от инди-команд).
Инвестиции и сделки

Unity купила Pixyz Software. Компания специализируется на импорте и оптимизации 3D-объектов

Unity стала владельцем Pixyz Software. Главная специализация французской компании — инструменты для оптимизации и интеграции 3D-объектов в движки. С помощью этой сделки Unity в том числе намерена расширить возможности для игровых и промышленных компаний.
Инвестиции и сделки

Tencent купила мажоритарную долю в студии Yager, известной по Spec Ops: The Line

Tencent остается самой активной компанией на рынке игровых инвестиций. На этот раз китайский гигант приобрел мажоритарную долю в берлинской студии Yager. Разработчики известны по шутерам Spec Ops: The Line и The Cycle.
Маркетинг

devtodev внедрила инструмент прогнозирования LTV на основе машинного обучения. Его точность — до 90%

Аналитическая платформа devtodev представила модель расчетов, которая, по словам ее разработчиков, позволяет с точностью 85-90% прогнозировать выручку мобильных приложений. Инструмент построен на основе машинного обучения.
Конференции

Опубликована программа WN Eastern Europe. На ней выступят Raw Fury и Sber Games

На сайте гибридной конференции WN Eastern Europe появилась лекционная программа. Организаторы запланировали порядка 60 докладов, посвященных деловым аспектам разработки видеоигр. Среди спикеров — Activision Blizzard, Ketchapp, Dark Horse Games и многие другие.
Игры

Загадочная инди-игра или Silent Hill от Кодзимы: что стоит за теориями о хорроре Abandoned от Blue Box

Abandoned — предстоящий инди-хоррор от студии Blue Box. Ни о команде, ни о самой игре практически ничего неизвестно. Однако благодаря фанатским теориям о ее связи с Silent Hill и провокациям разработчиков, она стала одним из самых обсуждаемых проектов 2021 года. Подробно рассказываем о том, кто скрывается за Blue Box, и имеет ли к ней хоть какое-то отношение Хидео Кодзима (Hideo Kojima).
Индустрия

«Уничтожьте мою игру»: на Reddit появился новый раздел с честными отзывами для разработчиков

Комьюнити Reddit решило помочь инди-разработчикам получить беспристрастные отзывы на их игры. Для этих целей на площадке появился сабреддит Destroy My Game (Уничтожьте мою игру), пользователи которого должны без прикрас и максимально честно указывать на плюсы и минусы предложенных проектов.