Все публикации автора

Конференции

WWDC 2020 пройдет в формате онлайн-мероприятия

Никаких встреч и личного общения в Сан-Хосе. Конференция для разработчиков WWDC, традиционно самое важное событие года для любого Apple-разработчика, не состоится в привычном формате. Из-за связанных с коронавирусом угроз «яблочная» компания решила провести его исключительно онлайн.
Индустрия

Слухи: Death Stranding — коммерческий провал, а ее разработка была перезапущена за полтора года до релиза

Sony переоценила Кодзиму. Проект «японского гения», по слухам, не отбился. Сейчас у компании в планах поручить Kojima Productions разработку более бюджетной игры по популярному IP.
Индустрия

Бывший аниматор Naughty Dog: «Я никому не посоветую здесь работать»

Вчера на Kotaku вышло расследование о кранчах и увольнениях в Naughty Dog. На это отреагировал ее бывший сотрудник Джонатан Купер (Jonathan Cooper). По его словам, студию и правда покинули почти все опытные специалисты, что повлияло на создание The Last of Us: Part II.
Бизнес

Epic Games приобрел сервис по созданию реалистичной анимации лиц Cubic Motion

Разработчик Unreal Engine приобрел еще один технологический стартап. Epic Games объявил о покупке студии Cubic Motion. Последняя специализируется на захвате лицевой анимации в реальном времени и ее интеграции в игровые проекты.
Конференции

Организаторы White Nights отменяют саммит в Барселоне, но анонсируют онлайн-платформу для геймдева

Из-за распространения коронавируса WN Media Group решила не проводить ежегодный CEO Summit в Испании. Одновременно с этим компания объявила о скором релизе цифрового сервиса для бизнес-общения игровой индустрии — WN Hub.
Деньги

Pathfinder: Wrath of the Righteous от российской Owlcat Games в ходе краудфандинговой кампании собрала $2 млн

Изометрические ролевые игры по-прежнему успешно набирают средства на Kickstarter. За февраль-март новая классическая RPG во вселенной Pathfinder привлекла солидную для сервиса сумму в $2,05 млн.