Все публикации автора

Игры

Elden Ring лидирует в чарте бестселлеров Steam. За ней четыре места

На прошлой неделе самой продаваемой игрой в Steam предсказуемо стала Elden Ring. В чарт бестселлеров вошли все ее издания и предзаказы — вместе они заняли сразу четыре места, включая три первых. Также крепкие продажи показала недавно выпущенная Steam Deck.
Индустрия

Playrix вывела в оплачиваемый отпуск всех украинских сотрудников

Разработчик и издатель серии головоломок Scapes перевел всех своих сотрудников, работающих из Украины, в оплачиваемый отпуск. Компания также сообщила об открытии круглосуточной линии и готовности помочь в организации переезда.
Инвестиции и сделки

Tencent купила 1C Entertainment. Теперь официально (ОБНОВЛЕНО)

Зарегистрированная в Польше 1C Entertainment, обладающая правами на серии King’s Bounty и «Космические рейнджеры», заявила, что стала частью китайской корпорации Tencent (Обновлено: «Калибр» — не входит в сделку).
Платформы

META Publishing перенесла фестиваль Масленицы на неопределенный срок после начала [Роскомнадзор] с Украиной

Фестиваль Pancake Week для разработчиков из СНГ не состоится на следующей неделе. Решение о переносе события на неопределенный срок META Publishing приняла в связи с началом [Роскомнадзор] с Украиной. Сейчас компания решает вопрос с представителями GOG и Steam.
Игры

Власти Сингапура потребовали от Индии объяснить причины запрета Free Fire

Запрет мобильного шутера Free Fire в Индии сильно пошатнул позиции Sea — материнской компании Garena. Вчера власти Сингапура выразили обеспокоенность решением и обратились к индийскому правительству за объяснением причины блокировки.
Финансовые отчеты

Игровое подразделение NetEase заработало $9,85 млрд за 2021 год — больше, чем Nintendo, Activision Blizzard и EA

NetEase опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2021 год. Успешные релизы Naraka: Bladepoint, Harry Potter: Magic Awakened и Revelation Mobile помогли китайской компании нарастить игровую выручку. В результате она обогнала по доходу с игр ряд других крупных компаний.
Книги

Книги: на русском выходит история разработки Baldur’s Gate. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» готовится выпустить на российские прилавки книгу «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». Это подробная история становления франшизы Baldur’s Gate, в которой нашлось место и настольным играми. Рассказываем о чем книга и делимся отрывком из нее.
Платформы

BlueStacks запустила платформу, которая позволяет делать моды для мобильных игр

Компания BlueStacks, известная по одноименному Android-эмулятору для PC, продолжает расширять возможности разработчиков. Она анонсировала запуск «первой и единственной в мире» платформы для моддинга мобильных игр.
Индустрия

G5 Entertainment заявила о готовности помогать сотрудникам на фоне военной операции в Украине

Мобильный паблишер G5 Entertainment сделал официальное заявление после начала военного вторжения России на территорию Украины. Компания выразила готовность защищать украинских сотрудников и предоставить им необходимую помощь.
Аналитика

AppsFlyer: выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% в 2021 году

AppsFlyer подготовила большой отчет о маркетинговых тенденциях на рынке мобильных игр. По данным аналитической компании, в прошлом году мировая выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% после введения новой политики конфиденциальности Apple.
Деньги

Sensor Tower: выручка Call of Duty: Mobile превысила $1,5 млрд

Два с половиной года назад Activision Blizzard выпустила мобильную версию Call of Duty. За прошедшее время геймеры потратили в ней свыше $1,5 млрд. Это позволило Call of Duty: Mobile стать третьим по кассе мобильным шутером за 2021 год.
HR

Бывший евангелист Unity и Defold основал собственную школу для начинающих игровых разработчиков

На одну образовательную геймдев-инициативу стало больше. Олег Придюк, бывший евангелист движков Unity и Defold, вместе с Лерой Батян из Devrel Events открыл свою онлайн-школу. Будут переобучать непрофильных специалистов в игровых разработчиков.
Маркетинг

Как рассчитать бюджет на работу с сообществом — советы комьюнити-менеджера Among Us

Виктория Тран (Victoria Tran), комьюнити-директор Among Us, дала несколько советов инди-разработчикам по работе с сообществом. Она рассказала о планировании бюджета, отличии комьюнити-менеджмента от маркетинга и спектре основных задач в этой сфере.
Законы

Технологическим и игровым компаниям в США могут запретить отслеживать персональные данные детей

Власти Калифорнии могут ужесточить требованиям к защите детских данных. Местные чиновники подготовили законопроект, который запрещает технологическим компаниям со штаб-квартирой в штате, отслеживать личную информацию детей и подростков. Это может коснуться, например, Meta, Google, Activision Blizzard и Riot Games.
Разработка

Сколько могла бы стоить разработка первого Fallout в 2022 году?

В сети разгорелась дискуссия о том, как сильно бы изменился бюджет первой части Fallout в 2022 году. С одной стороны, современные технологии ускоряют разработку и упрощают отдельные ее элементы. С другой — нельзя не учитывать множество других факторов, включая инфляцию.