Все публикации автора

Деньги

Инвестиции Playrix помогли увеличить доходность Panoramik в 10 раз

В 2019 году игровая компания с российскими корнями Panoramik получила инвестиции от Playrix. Это помогло существенно улучшить финансовые показатели студии. Сегодня стало известно, что с начала 2020 года доходность Panoramik выросла в 10 раз.
Аналитика

Niko Partners: на Азию приходится свыше 50% выручки глобального рынка киберспорта

Отсутствие больших оффлайн-турниров не помешало росту киберспорта. По данным аналитиков из Niko Partners, за прошлый год оборот этого рынка составил почти $1 млрд. При этом больше половины всей выручки пришлась на азиатские страны.
Инвестиции и сделки

Unity купила Interactive Data Visualization — разработчиков пакета по моделированию растительности SpeedTree

Unity объявила о покупке Interactive Data Visualization. Компания наиболее известна по пакету SpeedTree, с помощью которого разработчики могут моделировать растения и окружающую среду. Размер сделки не раскрывается.
Индустрия

Как рынок отреагировал на презентацию Electronic Arts, на которой показали ремейк Dead Space

22 июля Electronic Arts провела презентацию EA Play Live. На ней в том числе показали режим-песочницу для Battlefield 2042 и анонсировали ремейк Dead Space. Рассказываем, как на мероприятие отреагировал фондовый рынок и игровое сообщество.
Игры

Игроки в WoW организовали протесты против Activision Blizzard на фоне обвинений в дискриминации сотрудниц

Фанаты World of Warcraft решили привлечь внимание к обвинениям в адрес Activision Blizzard, связанными с дискриминацией женщин и домогательствами на работе. Для этого они устроили акцию протеста прямо в игре и потребовали убрать из нее все упоминания бывшего креативного директора.
Игры

Урезанные бюджеты и давление со стороны Activision: проблемы разработки Warcraft III: Reforged

Запуск Warcraft III: Reforged обернулся провалом, а саму игру до сих пор не привели в приемлемое состояние. Сегодня вышло расследование, которое проливает свет на проблемы разработки и причины их возникновения. Не последнюю роль в этом сыграла Activision, которая изменила внутреннюю культуру Blizzard и стала выделять деньги только на потенциальные хиты.
Аналитика

Yu-Gi-Oh! Duel Links заработала $110 млн за полгода — почти в три раза больше Hearthstone

Мобильные карточные баттлеры сейчас находятся на подъеме. По данным Sensor Tower, они стали самой быстрорастущей категорией в жанре стратегий во втором квартале. А самым кассовым тайтлом первого полугодия оказалась Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Индустрия

В приложение для видеоконференций Zoom добавили игры. Их можно запускать во время звонка

Zoom расширяется. Компания добавила в свой сервис для видеоконференций магазин приложений Zoom Apps. Среди прочего в нем есть игры, в которые получится сыграть прямо во время видеозвонка.
Право

На Activision Blizzard подали в суд за дискриминацию женщин. Компания отрицает обвинения

Activision Blizzard обвинили в дискриминации сотрудников по половому признаку. Согласно иску, компания намеренно не продвигает женщин по службе и занижает им зарплату. Они жалуются на домогательства и сравнивают атмосферу на работе с атмосферой студенческого братства. Однако сама компания отрицает подобные обвинения.
Индустрия

Xsolla запустила инвестиционную платформу для инди-игр

Компания Xsolla представила новую игровую инвестиционную платформу, которая так и называется — Game Investment Platform. На ней инди-разработчики могут получить дополнительное финансирование без необходимости делиться с инвесторами правами на игру.
Игры

Ubisoft будет использовать фритуплейные игры для привлечения игроков в свои премиальные проекты

Первый квартал оказался не самым удачным для Ubisoft в плане продаж. Однако компания собирается компенсировать это, привлекая новую аудиторию в свои популярные франшизы. Речь идет о том, чтобы мотивировать пользователей фритуплейных проектов покупать премиальные AAA игры в той же вселенной.
Индустрия

ByteDance заявила о глобальных амбициях. Она собирается конкурировать с Nintendo и Blizzard

ByteDance решила составить конкуренцию в видеоиграх не только китайским гигантам Tencent и NetEase, но и международным компаниям таким как Nintendo и Activision Blizzard. Она заявила о планах стать «глобальной игровой компанией, которая сможет оставаться популярной в течение десятилетий».
Платформы

Netflix сосредоточится на мобильных играх. Они войдут в стандартную подписку сервиса

Во время разговора с инвесторами Netflix подробнее рассказал о своих игровых амбициях. Компания действительно добавит в сервис игры и будет сперва фокусироваться на мобильных проектах. Одним из своих главных конкурентов Netflix называет Epic Games.
Аналитика

Sensor Tower: выручка мобильных экшен-игр выросла в два раза за первую половину 2021 года

Мобильные экшены были самым быстрорастущим по кассе жанром в США, сообщают аналитики Sensor Tower. За первую половину 2021 года их общая выручка подскочила вдвое. Больше трети суммы сгенерировала Genshin Impact.
1 Деньги

Квартальный отчет Ubisoft: продажи упали до €352 млн, из них 94% пришлось на игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года (закончился 30 июня). Все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Заработать удалось только €352,8 млн, при этом почти всю выручку обеспечили старые игры.