Все публикации автора

Цифры

Sensor Tower: загрузки всех игр Playrix достигли 1,1 млрд, а выручка — почти $5 млрд

Немного о больших цифрах Playrix. Загрузки продуктов компании перешли черту в 1 млрд. Большая часть загрузок пришлась на приключения дворецкого Остина. Дилогия Gardenscepes и Homescapes собрала порядка 600 млн установок.
HR

Как игровые компании помогают своим сотрудникам во время самоизоляции

Непростое время. Сегодня игровые разработчики вынуждены не только сидеть дома, но и работать в новых для себя условиях. Компании MYTONA, Belka Games, Frag Lab и Deus Craft рассказали, как помогают сотрудникам в сложившихся обстоятельствах.
Видео

Видео: обсуждаем с Epic Games Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4

В конце апреля Epic Games совместно с нашими коллегами из Disgusting Men анонсировала Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4. Обсудили с Алексеем Савченко, зачем он нужен и как будет проходить.
Индустрия

Zynga: «Мы можем работать из дома вечно, если понадобится»

Вынужденный переход на «удаленку» оказался сложным для ряда игровых компаний. Но не для Zynga. Ее главный операционный директор Мэтт Бромберг (Matt Bromberg) уверен, что штат «смог бы работать из дома вечно, если понадобится».