Индустрия 11 октября, 2021 «Сбер» проведет конкурс для разработчиков HTML5-игр. Прием заявок уже открыт Стартовала регистрация на SmartMarket Cup: HTML5 Games — первый турнир «Сбера» по созданию и портированию HTML5-игр. Между победителями поделят 1,5 млн рублей.
Индустрия 11 октября, 2021 Бывший вице-президент Activision Blizzard возглавил европейский офис MY.GAMES MY.GAMES решила усилить позиции на западном рынке. Компания сделала главой своего офиса в Амстердаме Филиппа Соза (Philippe Sauze), бывшего вице-президента Activision Blizzard.
Игры 11 октября, 2021 Чарт бестселлеров Steam: первая строчка по-прежнему за New World, следующие три достались Battlefield 2042 Вторую неделю подряд чарт бестселлеров Steam возглавляет New World — по итогам прошлой недели за игрой вновь осталось первое место. Но крепкие продажи были и у Battlefield 2042. Шутер занял следующие три места в рейтинге.
Деньги 8 октября, 2021 За шесть лет The Walking Dead: No Man’s Land заработала $151 млн и преодолела отметку в 23 млн скачиваний Мобильная игра по мотивам сериала «Ходячие мертвецы» The Walking Dead: No Man’s Land празднует день рождения — проекту исполнилось 6 лет с момента релиза в 2015 году. В честь этого события создатели игры подвели промежуточные итоги.
VR 8 октября, 2021 Facebook учредил фонд в размере $10 млн для авторов VR-контента Facebook хочет мотивировать разработчиков и криейторов создавать контент для социальной VR-платформы Horizon Worlds, находящейся сейчас в бета-тестировании. Для этого компания запустила собственный фонд.
Индустрия 8 октября, 2021 Eidos Montreal перешла на четырехдневную рабочую неделю, сохранив прежние зарплаты Еще одна студия решила перейти на четырехдневную рабочую неделю. Eidos Montreal объявила о том, что больше не будет работать по пятницам. Отдельно разработчик серий Deus Ex и Tomb Raider уточнил — новый график никак не отразится на условиях труда и зарплатах сотрудников.
Право 8 октября, 2021 СМИ: Нидерланды признали Apple монополистом и потребовали изменить платежные правила App Store Антимонопольное ведомство Нидерландов первым в мире признало Apple монополистом из-за платежных правил App Store. Регулятор потребовал, чтобы компания изменила политику стора. Apple уже подготовила апелляцию.
Индустрия 8 октября, 2021 Разработчик Subway Midnight не будет делиться выручкой с издателем, пока продажи игры не достигнут 10 тысяч копий Небольшая студия Aggro Crab Games выступила паблишером инди-хоррора Subway Midnight и привлекла внимание необычным издательским контрактом. Она не будет претендовать на долю выручки, пока продажи проекта не достигнут 10 тысяч копий. Такое решение вызвало бурную реакцию в сообществе.
Индустрия 8 октября, 2021 Создатель Unreal и Gears of War: «Меня расстраивает, что стримеры зарабатывают больше, чем разработчики игр» Сливы данных о заработке стримеров расстроили гейм-дизайнера Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski). Своим негодованием он поделился с подписчиками в Twitter.
Платформы 8 октября, 2021 Apple обновила App Analytics. Теперь сервис показывает повторные загрузки и предзаказы Компания Apple добавила новые метрики для отслеживания в App Analytics — аналитический сервис для разработчиков. Среди прочего в нем появилась возможность узнавать количество всех загрузок приложения, в том числе повторных.
Маркетинг 7 октября, 2021 Tapjoy: 86% миллениалов из США предпочитают смартфон всем остальным устройствам для игр Рекламная платформа Tapjoy представила исследование с подробной информацией о любимых приложениях американских миллениалов и их взаимодействии с мобильной рекламой.
Индустрия 7 октября, 2021 Кофейни, настолки и первые единороги: как Стамбул превратился в мировую столицу казуальных игр Турецкий мобильный рынок переживает настоящий расцвет. Местные разработчики получают рекордные для страны инвестиции, а созданные ими игры становятся мировыми хитами. Однако так было далеко не всегда. Издание Rest of the World углубилось в историю игровой индустрии Турции и рассказало о том, как Стамбул превратился в мировую столицу казуального гейминга.
Индустрия 7 октября, 2021 Рэнди Питчфорд ушел с поста президента Gearbox Software В руководстве Gearbox Entertainment перестановки. Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) — больше не президент подразделения, которое занимается разработкой игр. Вместо него возглавлять Gearbox Software станет бывший технический директор Стив Джонc (Steve Jones).
Индустрия 7 октября, 2021 В слитых данных из Twitch обнаружили возможного конкурента Steam от Amazon — Vapour В среду Twitch подвергся хакерской атаке: среди украденных данных была информация про приложение под кодовым названием Vapour. Его уже окрестили соперником Steam.
Инвестиции и сделки 7 октября, 2021 AppLovin перекупает рекламную компанию MoPub у Twitter за $1,05 млрд У рекламной компании MoPub — новый владелец. В ближайшее время вместо Twitter она станет принадлежать технологической платформе AppLovin. Последняя отдаст за покупку больше миллиарда долларов.
Инвестиции и сделки 7 октября, 2021 MY.GAMES Venture Capital проинвестировала $3 млн в три студии из СНГ MGVC, инвестиционное подразделение бренда MY.GAMES, объявило о новых инвестициях. В рамках поддержки команд из СНГ компания вложилась в три студии: Tworogue Games, VOX и WideView Games. Общий объем инвестиций составил $3 млн.
Индустрия 6 октября, 2021 Глава Amazon: видеоигры могут стать нашим крупнейшим развлекательным бизнесом Новый CEO Amazon, Энди Джесси (Andy Jassy), в свете успехов New World на Steam, заявил, что для компании видеоигры могут стать самой крупной развлекательной категорией.
Аналитика 6 октября, 2021 GameRefinery: стратегии отвечают за 17% всей кассы App Store в США Стратегии — третий по кассе жанр в американском App Store. На их долю приходится 17% выручки стора. Таким успехом стратегии отчасти обязаны новинкам, которые привносят в жанр механики казуальных игр. Об этом рассказала в свежем отчете аналитическая компания GameRefinery.
Игры 6 октября, 2021 С чего началась история игр про поиск предметов, и как инди-разработчики вдохнули в жанр новую жизнь Издание Polygon опубликовало большой материал об истории жанра игр про поиск предметов. В нем рассказывается о первых проектах с механикой Hidden Object, их популярности среди казуальной аудитории и новой волне инди-разработчиков, которые пытаются переосмыслить жанр. Мы выбрали из материала главное.
Инвестиции и сделки 6 октября, 2021 Niantic купил стартап Hoss для развития библиотеки инструментов дополненной реальности Создатель Pokémon GO приобрел Hoss, который специализируется на разработке дашбордов для сторонних API. Вместе они будут улучшать Lightship-платформу и Lightship ARDK. Сумма сделки не раскрывается.