Все публикации автора

Конференции

White Nights Moscow 2016: Virtual Arts о том, как сделать хорошую игру для VR

App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Nizar Romdan из Virtual Arts. В своем выступлении он рассказал о создании собственной VR-студии в Кембридже (Великобритания), которая занимается разработкой игр, интерактивного контента и новых технологий, а также о том, как сделать хорошую игру для VR.
Конференции

Epic Games: «Святым Граалем станет смешанная реальность»

Mobio Talks в рамках White Nights Moscow 2016, которая прошла 11-12 октября, взяла интервью у докладчиков конференции. Сегодня мы публикуем беседу Алексея Писаревского, генерального директора Mobio, с Луисом Катальди, евангелистом Epic Games.
Дневники разработчиков

Дневники разработчиков: The Uncertain (#5)

В рамках формата «дневники разработчиков» публикуем пятую заметку команды ComonGames. В новом материале звукорежиссер The Uncertain Игорь «Neither i am» Фомичев рассказывает, как работал над музыкой к проекту, SFX и голосами персонажей. А еще делится, как и где найти вдохновение.
Индустрия

День Автономии в ZeptoLab: как пробудить креативность в каждом сотруднике

Однодневные джемы внутри компании стимулируют творческие способности и автономность сотрудников, – считают в ZeptoLab. Авторы Cut the Rope и King of Thieves рассказали App2Top.ru, как и почему проводят джемы четыре раза в год.
Конференции

White Nights Moscow 2016: Unity Ads о монетизации мобильных приложений

App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Славы Тараскина из Unity Ads. В своем выступлении он рассказал, что нужно учесть для увеличения дохода от игры, и какие заблуждения и суеверия продолжают заставлять людей наступать на одни и те же грабли.
Разработка

Библиотека разработчика: секреты Resident Evil 4

О каких интересных игровых фичах умалчивают создатели Resident Evil 4, — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили печатную версию материала. Делимся.
Маркетинг

App Annie теперь позволяет отслеживать историю фичерения приложений в App Store и Google Play

В аналитическом сервисе App Annie появился новый бесплатный инструментарий, позволяющий отслеживать, как часто и где именно продвигалась игра или приложение в мобильных маркетах Apple и Google.