Все публикации по тэгу «мобайл»

Индустрия

PlayStation ищет исполнительного продюсера для разработки и запуска мобильных игр

Вероятно, PlayStation планирует активно развивать мобильное направление и разрабатывать для него новые игры. На это в том числе намекает новая вакансия европейского подразделения компании.

Интервью

«В софтлонче ARPU составлял $0,99», — интервью с Vizor о новом блокбастере Atlantis Odyssey

В конце октября белорусская Vizor Games выпустила новый крупный проект — Atlantis Odyssey. Согласно AppMagic, уже по итогу ноября игра может достигнуть выручки в миллион долларов без учета рекламы. О проекте и его разработке мы поговорили с ведущим гейм-дизайнером проекта Ильей Марченко.

Индустрия

App Annie: 20% от всего времени, которое мобильные геймеры потратили на игры, пришлось на баттл-рояли

App Annie изучила рынок мобайла и заявила: в первом полугодии 2020 года геймеры провели 20% потраченного на игры времени за королевскими битвами. При этом на мобильные баттл рояли пришлось всего 3% загрузок.

1 Аналитика

Как обстоит ситуация на рынке мобильных баттл-роялей?

В топ-25 самых кассовых мобильных игр в мире по итогу второго квартала 2019-го входит пять проектов в жанре «королевская битва». Сколько они зарабатывают и как себя ведут, — рассказываем в материале по мотивам последнего исследования Sensor Tower.

1 Аналитика

Вышел бенчмарк по метрикам мобильных игр от GameAnalytics

После запуска собственной игры разработчиков часто волнует вопрос: какой ретеншн считать хорошим, сколько пользователи обычно проводят времени в аналогичных проектах, какой у конкурентов ARPPU? Новый отчет GameAnalytics, с которым впервые можно было ознакомиться на White Nights в Петербурге, такие вопросы снимает.

1 Маркетинг

Soomla: величина рекламного LTV зависит в том числе от марки и модели смартфона

Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.

4 ASO

Какие практики используют при оформлении скринов для App Store и Google Play

В ходе анализа ста проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых проектов.

Индустрия

App Annie опубликовала список 52 самых кассовых мобильных издателей за 2018 год

Появился список 52 самых кассовых мобильных компаний прошлого года по версии App Annie. Самое примечательное в нем — обновление топовой десятки, а также появление в середине списка Epic Games.