Все публикации по тэгу «мобайл»

App Annie изучила рынок мобайла и заявила: в первом полугодии 2020 года геймеры провели 20% потраченного на игры времени за королевскими битвами. При этом на мобильные баттл рояли пришлось всего 3% загрузок.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Китайская компания Bilibili получила эксклюзивную лицензию на издание мобильной версии Fall Guys: Ultimate Knockout. Игра выйдет под названием Jelly Bean: The Ultimate Knockout.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

За третий квартал 2019 года пользователи скачали с App Store и Google Play 11,1 млрд игровых приложений. Большая часть из них пришлась на 1% издателей.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

В топ-25 самых кассовых мобильных игр в мире по итогу второго квартала 2019-го входит пять проектов в жанре «королевская битва». Сколько они зарабатывают и как себя ведут, — рассказываем в материале по мотивам последнего исследования Sensor Tower.

После запуска собственной игры разработчиков часто волнует вопрос: какой ретеншн считать хорошим, сколько пользователи обычно проводят времени в аналогичных проектах, какой у конкурентов ARPPU? Новый отчет GameAnalytics, с которым впервые можно было ознакомиться на White Nights в Петербурге, такие вопросы снимает.

Авторы World of Tanks анонсировали старт новой структуры. Она называется Wargaming Nexus. В ее сфере приоритетов — помощь в разработке мобильных игр на Unreal Engine 4.

Опытом тестирования конкурентоспособности и спроса с App2Top.ru поделился директор белорусской студии Indigo Bunting — Евгений Труфанов.

Как сегодня выглядит индустрия мобильных игр с точки зрения макроэкономики, раскрыла в своем последнем отчете аналитическая компания App Annie. Мы предлагаем краткую версию на русском языке.

Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.

В ходе анализа ста проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых проектов.

Появился список 52 самых кассовых мобильных компаний прошлого года по версии App Annie. Самое примечательное в нем — обновление топовой десятки, а также появление в середине списка Epic Games.

Издатель Tank Stars и Tomb of the Mask проанализировал свою российскую аудиторию и выяснил, на чем играют и сколько платят в играх в России.

26 июля вышла игра Steam Panic от российского инди-разработчика Кирилла Золовкина. Мы поговорили с автором игры о том, как шла работа над проектом и почему она длилась 7 лет.