Все публикации по тэгу «мобайл»

Как обстоит ситуация на рынке мобильных баттл-роялей?

В топ-25 самых кассовых мобильных игр в мире по итогу второго квартала 2019-го входит пять проектов в жанре «королевская битва». Сколько они зарабатывают и как себя ведут, — рассказываем в материале по мотивам последнего исследования Sensor Tower.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif

Вышел бенчмарк по метрикам мобильных игр от GameAnalytics

После запуска собственной игры разработчиков часто волнует вопрос: какой ретеншн считать хорошим, сколько пользователи обычно проводят времени в аналогичных проектах, какой у конкурентов ARPPU? Новый отчет GameAnalytics, с которым впервые можно было ознакомиться на White Nights в Петербурге, такие вопросы снимает.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

Wargaming запускает мобильное бизнес-подразделение — Nexus

Авторы World of Tanks анонсировали старт новой структуры. Она называется Wargaming Nexus. В ее сфере приоритетов — помощь в разработке мобильных игр на Unreal Engine 4.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Как повысить конкурентоспособность мобильной игры: опыт студии Indigo Bunting

Опытом тестирования конкурентоспособности и спроса с App2Top.ru поделился директор белорусской студии Indigo Bunting — Евгений Труфанов.

Как выглядит рынок мобильных игр сегодня — новый отчет App Annie

Как сегодня выглядит индустрия мобильных игр с точки зрения макроэкономики, раскрыла в своем последнем отчете аналитическая компания App Annie. Мы предлагаем краткую версию на русском языке.

Soomla: величина рекламного LTV зависит в том числе от марки и модели смартфона

Маркетинговая компания Soomla рассказала, как сильно скачет значение рекламного LTV в зависимости от региона, рекламной сети, версии ОС, а также от марки и модели мобильного устройства.

Какие практики используют при оформлении скринов для App Store и Google Play

В ходе анализа ста проектов из американского игрового кассового топа компания ASOdesk выяснила, какие практики оформления страниц мобильных игр пользуются наибольшей популярностью у разработчиков топовых проектов.

App Annie опубликовала список 52 самых кассовых мобильных издателей за 2018 год

Появился список 52 самых кассовых мобильных компаний прошлого года по версии App Annie. Самое примечательное в нем — обновление топовой десятки, а также появление в середине списка Epic Games.

Playgendary рассказала, сколько российские геймеры тратят в ее мобильных играх

Издатель Tank Stars и Tomb of the Mask проанализировал свою российскую аудиторию и выяснил, на чем играют и сколько платят в играх в России.

App Annie: самые скачиваемые и доходные игры сентября 2017

Аналитическая платформа App Annie опубликовала игровые чарты загрузок и продаж за сентябрь. Среди мировых лидеров – Honour of Kings, Subway Surfers и Lineage M.

Загрузки мобильного шутера Pixel Gun 3D достигли 100 млн

Суммарные загрузки кубического шутера для мобильных платформ Pixel Gun 3D составили более 100 млн. На это игре потребовалось 4 года.

7 лет в разработке: история создания Steam Panic

26 июля вышла игра Steam Panic от российского инди-разработчика Кирилла Золовкина. Мы поговорили с автором игры о том, как шла работа над проектом и почему она длилась 7 лет.

2500 мобильных разработчиков заработали более $1 млн в 2016 году

2519 разработчиков мобильных игр в 2016 году смогли заработать $1 млн и больше на своих продуктах, сообщает финансовая компания Pollen Velocity Capital.

$15 млрд – доходы мобильных приложений за первый квартал 2017

За первый квартал 2017 года пользователи во всем мире потратили в App Store и Google Play $15 млрд. Это на 45% больше, чем годом ранее.

В феврале Fire Emblem Heroes обогнала по доходам Clash Royale на Android

App Annie опубликовала списки самых популярных и доходных мобильных игр февраля 2017 года. В число самых успешных проектов месяца вошли Honour of Kings, Real Piano и Fire Emblem Heroes.

Путь от экшн-ММО к мобильной стратегии: история разработки Navy Power

В конце декабря на App Store в рамках софтлонча вышла хардкорная мобильная стратегия Navy Power: Warships от ONI Studio. Мы поговорили с продюсером проекта Петром Прохоренко об истории разработки игры и об особенностях жанра.

Lineage II вошла в тройку самых кассовых мобильных игр декабря

App Annie опубликовала индекс топовых мобильных компаний и приложений за декабрь 2016 года. В чарты самых успешных игр прошлого месяца вошло мобильное переосмысление Lineage II.

King of Avalon удерживает первую позицию в американском кассовом топе

Новая звезда американского чарта мобильных продаж – хардкорная стратегия King of Avalon (FunPlus). Игра с 15 ноября занимает первое место в кассовом чарте App Store США.