Все публикации по тэгу «мобильная реклама»

Особенности работы с рекламным форматом Playable Ads: опыт AdColony‎

Что такое играбельная реклама (или, как её также называют, интерактивный формат Playables)? Какой её принято делать? Для каких игр она подходит? На эти и другие вопросы ответил в статье для App2Top.ru Александр Дюдюк, специалист по привлечению пользователей AdColony‎.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Рекламная платформа Appodeal привлекла $8 млн инвестиций

Платформа для медиации мобильной рекламы Appodeal получил $8 млн от группы инвесторов во главе с московским бизнес-инкубатором Impulse VC.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Facebook: большинство мобильных геймеров не возражает против рекламы во фритуплей-играх

По данным исследования Facebook, 57% мобильных игроков, которые не платят за отключение рекламы в мобильных играх, согласны видеть ее и там и дальше, пока тайтлы остаются бесплатными.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

WebMedia планирует инвестировать $5 млн в российские рекламные сети

Израиль не боится инвестировать в российские IT. Группа компаний WebMedia Group со штаб-квартирой в Ашдоде готова вложить в игроков на рынке российский мобильной рекламы $5 млн.

Самый высокий CTR у рекламы приключенческих игр

У каких жанров рекламные ролики работают лучше всего? Таким вопросом задались аналитики AppLift. Они выяснили, что наибольшую эффективность показывает видео, которое продвигает игры в жанре приключения (Adventure).

Tapjoy придумала новый формат видеорекламы

Платформа мобильной рекламы Tapjoy представила новый формат мобильных видеообъявлений под названием Interactive End Cards — встроенные в видео интерактивные слайды с дополнительной информацией.

Траты на мобильную видеорекламу выросли на 142% за квартал

Закупки видеорекламы для мобильных платформы за 2 квартал 2017 года выросли на 142% в сравнении с предыдущим кварталом. Это сделало мобильную видеорекламу самым быстро растущим форматом среди других видов объявлений.

Более половины рекламодателей не уверены в своих источниках данных

Исследование рекламной сети Bazaarvoice и маркетингового издания Advertising Age показало, что из 95% использующих маркетинговую информацию рекламодателей 64% не знают, из каких источников взяты эти данные.

SOOMLA: 80% дохода с рекламы генерирует 20% пользователей

Закон Парето применим и к заработкам с мобильной рекламы: 80% дохода приносят 20% пользователей приложений, утверждает аналитическая фирма SOOMLA.

75% мобильных геймеров предпочитают вознаграждаемую рекламу

75% игроков назвали вознаграждаемую рекламу в мобильных играх наиболее предпочтительным видом объявлений.

Играбельная реклама выходит в тренды мобильного маркетинга

Мобильная реклама с возможностью опробовать игру или приложение набирает популярность среди рекламодателей, сообщается в исследовании аналитической фирмы AdColony.

AppsFlyer представила интеллектуальную систему для борьбы с рекламным мошенничеством

Маркетинговая платформа AppsFlyer предложила мобильным разработчикам инструмент для борьбы с искусственной накруткой рекламных показателей.

Google поместит рекламу на главную страницу Google Play

Рекламодатели смогут размещать объявления на главной странице магазина Google Play и страницах со списками приложений.

Показ рекламы на iOS подорожал на 46% в марте

Стоимость показа рекламы на iOS в марте этого года подорожала на 46% в сравнении с февралем, сообщает маркетинговая компания Fiksu DSP.

Сравнительная таблица самых популярных рекламных сеток

Компания SOOMLA подготовила сравнительную таблицу рекламных платформ. Тут перечисляется всё: какие форматы сетка поддерживает, какую статистику предоставляет, за что берет деньги и как разработчику вывести полученную прибыль.

27 советов по созданию хорошего баннера для мобильной игры

Мы часто говорим про рекламу и продвижение, обходя столь значимую тему, как баннеры. В то же время именно они сегодня стимулируют клики и установки. Своей памяткой о том, как подходить к их разработке правильно, — с нами поделилась московская компания UNILEAD.

Кейс: Gameloft добился CTR в 9%, внедрив нестандартную рекламу

Российский офис Gameloft рассказал App2Top.ru, каких успехов добился в продвижении кинокартины компании «Централ Партнершип», продвигая ее с помощью мини-игр в мобильных проектах французской компании.

Два способа приобретения пользователей с помощью брендов

Мобильные игры Clash of Clans и Game of Thrones: Ascent представляют два противоположных подхода к приобретению пользователей с помощью популярных брендов и звезд. Что за подходы — читайте в нашем материале чуть ниже.

Facebook как игровая рекламная платформа — теряет эффективность?

Соцсеть Facebook в качестве рекламной платформы для игр становится все менее эффективной? В попытке найти ответ на этот вопрос ресурс Pocketgamer.biz анализирует исследование маркетинговой компании Nanigans.

Сеть мобильной коммерции Todacell запустила рекламную платформу с самообслуживанием

Израильская сеть мобильной коммерции Todacell запустила платформу Todaself, которая позволяет разработчикам мобильных приложений самостоятельно запустить собственную рекламную кампанию, — сообщает ресурс Venturebeat.