Индустрия 31 декабря, 2024 С Новым 2025 годом! Редакция поздравляет читателей с праздником! Последняя публикация в 2024 году, в которой мы подбиваем итоги, благодарим и, конечно же, желаем всякого хорошего!
Итоги 2024 31 декабря, 2024 «Провели 23 мероприятия по всему миру», — Павел Ряйкконен из WN Media Group об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.
Итоги 2024 31 декабря, 2024 «Топовые модмейкеры зарабатывают в нашей игре десятки тысяч долларов в месяц», — Иван Федянин из Playducky об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем Playducky.
Итоги 2024 30 декабря, 2024 «Главный тренд — поиск баланса между рекламной монетизацией и IAP», — Даниил Восторгов из AppMetrica об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.
Итоги 2024 30 декабря, 2024 «Последняя книга Джейсона Шрейера уже переведена и сейчас идет ее редактура», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
Итоги 2024 28 декабря, 2024 «Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурусом, основателем компании AppQuantum.
Итоги 2024 28 декабря, 2024 «Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевым, сооснователем студии INFUSION GAMES.
Итоги 2024 27 декабря, 2024 «Создается ощущение, что влияние блогеров на продвижение снижается», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.
Итоги 2024 27 декабря, 2024 «Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile.
Итоги 2024 26 декабря, 2024 «Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Любченко, CMO компании Kosmos Games.
Итоги 2024 26 декабря, 2024 «Возросла важность правовых аспектов использования ИИ в разработке игр», — Александра Курдюмова и Алина Давлетшина из Futura Digital о главном за 2024 год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александрой Курдюмовой и Алиной Давлетшиной из Futura Digital (их канал в Telegram).
Итоги 2024 25 декабря, 2024 «Два релиза и один анонс нового проекта», — Альберт Жильцов из 1C Game Studios об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Альбертом Жильцовым, директором 1C Game Studios.
Итоги 2024 25 декабря, 2024 «Мы усилили команду на 25% и запустили новые проекты», — Илья Васильев из «Фогейм» о главном за 2024 год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Ильей Васильевым, CEO игровой платформы «Фогейм».
Итоги 2024 24 декабря, 2024 «Мы повысили оперативность проверки гипотез», — Иван Горчаков из Belka Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с генеральным директором Belka Games Иваном Горчаковым.
Итоги 2024 24 декабря, 2024 «Заключил соглашение с китайскими партнерами, получив деньги на маркетинг», — Константин Сахнов из Vengeance Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Сахновым, директором студии Vengeance Games.
Итоги 2024 23 декабря, 2024 «Получали много запросов о постановке игр в Реестр отечественного ПО», — Наталья Юркова из i-Legal о главном за 2024 год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Натальей Юрковой, управляющим партнером i-Legal.
Итоги 2024 23 декабря, 2024 «Встали на рельсы самиздата и начали учиться всему, что связано с бизнесом игр», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсорс-студии MidHard Games.
Новости 20 декабря, 2024 Одной игровой студией стало меньше. Закрылась Hothead Games Канадская студия Hothead Games оказалась очередной жертвой 2024 года. Сегодня, 20 декабря, появилась информация об официальном закрытии команды, прославившейся мобильным симулятором снайпера Kill Shot.
Итоги 2024 20 декабря, 2024 «Cамым значимым событием для веба стал взлет Telegram Mini Apps», — Филипп Карманов из Black Snowflake об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с основателем и CEO Black Snowflake Филиппом Кармановым.
Новости 20 декабря, 2024 Ремастер культовой визуальной новеллы Fate/stay night разошелся тиражом в 100 тысяч копий Визуальные новеллы тоже продаются. Японский издатель Aniplex похвастался результатами ремастера Fate/stay night. Игру купили более 100 тысяч раз с момента ее релиза в августе этого года. Речь про совокупные продажи игры в Steam и на платформе Nintendo Switch.