Все публикации автора

Аналитика

Marvel Realm of Champions закрыли при ARPU в $0,3 и суммарной выручке в полтора миллиона долларов

Заработок в миллион долларов на мобильном рынке не гарантирует успех. История Marvel Realm of Champions тому пример. Запущенный в 2020 году проект по крупной кинофраншизе не дожил даже до двухлетия.
Деньги

Выручка Fire Emblem Heroes достигла почти $1 млрд. Это самая кассовая мобильная игра Nintendo

Пять лет назад состоялся релиз Fire Emblem Heroes. За это время тактическая RPG заработала почти $1 млрд на iOS и Android. Игра с большим отрывом остается самым кассовым мобильным тайтлом Nintendo.
Индустрия

Смерть сотрудника Bilibili вызвала скандал в Китае. Компания отрицает, что это связано с переработками

На днях в Китае разгорелся скандал после смерти сотрудника Bilibili. Он скончался, предположительно, в результате сверхурочной работы во время выходной недели. Несмотря на то, что сама компания отрицает наличие переработок, этот инцидент вновь заставил говорить о проблемах китайского трудового законодательства.
Финансовые отчеты

Квартальный отчет Take-Two: рост выручки, падение прибыли и хорошие продажи трилогии ремастеров GTA

Take-Two отчиталась за третий квартал финансового 2022 года (закончился 31 декабря). Продажи основных франшиз, в том числе нашумевшей трилогии ремастеров GTA, помогли компании нарастить выручку. Однако ее прибыль упала почти на $40 млн.
Блокчейн

Руководство стора инди-игр itch.io раскритиковало NFT и назвало этот вид токенов «мошенничеством»

Владельцы стора с инди-играми itch.io выступили против NFT. По мнению руководства портала, невзаимозаменяемые токены — это мошенничество, а поддерживающие их компании думают исключительно о собственной прибыли.
Индустрия

Meta пригрозила закрыть свои «наиболее значимые» сервисы в Европе. В том числе Instagram и Facebook

Компания Meta недовольна европейскими правилами хранения данных пользователей. Она предупредила о возможном закрытии ряда сервисов в регионе, если эти правила не пересмотрят. Под удар среди прочего могут попасть Instagram и Facebook.
Игры

Dying Light 2 заняла в недельном чарте бестселлеров Steam сразу шесть мест из десяти

У Dying Light 2: Stay Human крайне успешный старт в Steam. Зомби-экшен от Techland стал самой продаваемой игрой прошлой недели, захватив больше половины мест в чарте бестселлеров. Он занял сразу шесть строчек, в том числе три первые.
Индустрия

Apple возвращает аккаунты белорусским разработчикам и извиняется за ошибку

Ситуация вокруг банов аккаунтов iOS-разработчиков из Беларуси нормализовалась. Apple начала их активировать обратно, а заодно разослала письмо, в котором приносит извинения и называет происшедшее ошибкой.
Индустрия

App Store принялся массово банить аккаунты белорусских разработчиков из-за санкций США (ОБНОВЛЕНО)

Мобильные разработчики из Беларуси начали получать сообщения о деактивации аккаунтов в App Store. Официальная причина — санкции США в отношении субъекта. ОБНОВЛЕНО: На следующее утро Apple начала разблокировать все обратно, пишет, что ошибка.
Инвестиции и сделки

Суверенный фонд Саудовской Аравии купил доли в Capcom и Nexon на $1 млрд

Время крупных сделок продолжается. Public Investment Fund (PIF, он же Суверенный фонд Саудовской Аравии) приобрел доли в двух японских компаниях — Capcom и Nexon. Суммарно он потратил на их покупку более $1 млрд.
Аналитика

Что происходит с Destiny 2, не дорого ли Bungie обошлась Sony?— поговорили с игроками и профильными экспертами о сделке

Вместе с экспертами разбираем, действительно ли Bungie умеет разрабатывать и оперировать играми-сервисами, а также, как часто на рынке совершаются сделки, чья цель — получение экспертизы.
Книги

Книги: на отечественных полках появилась история компании Oculus. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» выпустило на русском книгу «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?». В первую очередь это история взлета и падения эксцентричного Палмера Лаки (Palmer Luckey), изобретателя шлема виртуальной реальности Rift. Но есть в ней и про продажу его компании корпорации Facebook. Рассказываем о томике и публикуем из него отрывок.
Аналитика

За год в России было продано в физической рознице 1,8 млн консольных игр

Российская игровая розница пока живет. Совокупные продажи консольных игр в ритейле за прошлый год составили 1,8 млн. Цифра не очень большая, но она на уровне допандемийных показателей 2019-го.
Маркетинг

Какие общие черты присущи самым успешным играм с точки зрения находимости в Steam

Что помогает продлить жизненный цикл игры на современном PC-рынке? Этим вопросом задался эксперт Саймон Карлесс (Simon Carless). Он выделил несколько общих черт, которые присущи самым успешным тайтлам в Steam с точки зрения их находимости в сторе.
Деньги

Meta недосчиталась $10 млрд рекламной выручки за два квартала. Акции компании просели на 22%

Компания Meta отчиталась за 2021 год. Похоже, новая политика конфиденциальности Apple стоила Facebook почти $10 млрд недополученной рекламной выручки за последние два квартала. После публикации отчета акции компании сильно потеряли в цене.
Индустрия

Sony планирует, что Bungie поможет ей выпустить 10 игр-сервисов к весне 2026 года

В рамках покупки Bungie руководство Sony Interactive Entertainment уже отмечало, что студия надеется на экспертную помощь со стороны игровой студии из Белвью. Однако только сейчас стало известно, насколько амбициозны эти планы.
Индустрия

Институт развития интернета про гранты на разработку игр: «Тематика проектов может быть самой разнообразной»

Позавчера мы писали о том, что в России собираются выдавать гранты на разработку патриотических видеоигр. Распределять их будет Институт развития интернета (ИРИ). Так ли это и насколько подобный грант вообще новость?