Все публикации автора

Индустрия

Обороты итальянского игрового рынка достигли $2 млрд

Италия занимает десятое место в мире по выручке игрового рынка. В этом году итальянцы потратят на игры $2 млрд, прогнозирует Newzoo. Если прогноз Newzoo оправдается, это будет означать, что за год рынок вырос на $0,2 млрд — в прошлом году он оценивался в $1,8 млрд.
Индустрия

Главное за неделю (9 — 15 июля)

Небольшая подборка самых читаемых публикаций App2Top.ru за эту неделю. В числе самых популярных в том числе такие поводы, как «В России появился ГОСТ для мобильных приложений» и «Издатель Game of War уволил больше сотни трафик-менеджеров».
Деньги

Roblox намерены выплатить создателям игр $70 млн в 2018 году

Владельцы социальной MMO-«песочницы» Roblox в 2018 году планируют заплатить порядка $70 млн авторам мини-игр для своего сервиса. Это более чем в два раза больше суммы, которую заработали создатели Roblox-игр в 2017 году.
Разработка

Как модерация спасла комьюнити Total War в Steam

Valve предпочитает держаться в стороне от того, что творится на форумах в Steam, и иногда это приводит к печальным результатам. Грейс Кэролл (Grace Carroll), отвечающая за SMM в Creative Assembly, рассказала, как сообщество Total War без модерации стало токсичным и как это удалось исправить.
Конференции

Видео: ironSource об максимизации выручки в мобильных играх с помощью рекламы

На недавней White Nights выступал вице-президент ironSource по работе с издателями и продажам Надав Ашкинази (Nadav Ashkenazy). Он рассказал, как именно улучшить финансовые показатели мобильной игры с помощью размещения в ней рекламы.
Индустрия

Дизайнер Baldur’s Gate и Dragon Age ушёл из BioWare

После 22 лет работы из BioWare ушёл Джеймс Олен (James Ohlen). Он был ведущим дизайнером обеих Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. Также Олен работал над серией Dragon Age, а теперь занялся настольными ролевыми играми.
Индустрия

В Бельгии и Голландии игрокам в CS:GO запретили открывать лутбоксы

Вышел новый апдейт Steam и Counter-Strike: Global Offensive для голландских и бельгийских игроков. Геймерам нельзя открывать лутбоксы самостоятельно, а вот покупать их содержимое в Steam-маркете — пожалуйста.
1 Индустрия

Новые условия в Unreal Engine Marketplace: 88% денег идёт разработчикам, 12% — платформе

Epic Games превращается в богатого доброго дядюшку. Компания изменила условия выплат в своём магазине ассетов. Вместо стандартных 70%, она теперь с каждой покупки выплачивает авторам контента 88%.
Разработка

Состоялся релиз Unity 2018.2

Второе масштабное обновление Unity за год может похвастаться новыми возможностями рендеринга, удобной отладкой кода в IL2CPP-билдах, компилятором Burst, полностью переработанной ресурсной системой и множеством улучшений для 2D-игр, включая поддержку векторной графики и гексагональных тайлов в Tilemap.