Все публикации автора

1 Индустрия

Власти Кореи оштрафовали Nexon на $875 тыс. за лутбоксы

Государственная Комиссия по справедливой торговле (KFTC) Южной Кореи наложила штраф в $875 тыс. на игровую компанию Nexon за продажу лутбоксов. В ведомстве сочли, что издатель ввел игроков в заблуждение относительно их шансов найти в сундуке с добычей ту или иную награду.
Индустрия

NetEase пригрозил ответным иском после обвинений в плагиате PUBG

Китайский издатель NetEase пообещал подать в суд на создателей мобильных игр, копирующих творческие решения «королевских битв» Rules of Survival и Knives Out. Напомним несколько дней назад аналогичный иск против NetEase подала компания PUBG Corp.
Индустрия

Итоги Steam за 2017 год от Сергея Галёнкина

Как Steam Direct, PUBG и рост Китая повлиял на крупнейший игровой PC-маркет в 2017 году, — в своем блоге на Medium рассказал директор по издательской стратегии Epic Games и автор сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин. Мы перевели материал на русский.
4 Платформы

Рейтинг лучших Android-игр от Google пополнился новыми тайтлами

Google обновила подборку игр, которых считает образцовыми для своей мобильной платформы. В число новых тайтлов вошли словесная игра CodyCross: Crossword Puzzles от Fanatee Games и карточная стратегия Orbital 1 от студии Ethermax.
2 Индустрия

Авторы PUBG подали в суд на китайские мобильные клоны игры

Создатели «королевской битвы» PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS подали иск против китайской компании NetEase. Причиной разбирательства стали мобильные игры Rules of Survival и Knives Out, во многом повторяющие стиль и геймплей оригинала.
Индустрия

Supercell рассказала, кто и как именно закрывает ее проекты

На днях портал Gamesbeat опубликовал интервью с Илккой Пааненом (Ilkka Paananen), возглавляющим финскую кузницу хитов Supercell. Как обычно бывает с Илккой, разговор шел о внутренних процессах компании. Но в этот раз он подробно коснулся того, как происходит процесс закрытия в компании неудачных проектов.
Платформы

Google Play вдвое обогнал App Store по числу новых релизов в 2017 году

В 2017 году в магазине приложений Google появилось 1,5 млн новых приложений — на 14% больше, чем годом ранее. В то же время в App Store впервые в истории отметили снижение новых релизов. За год в сторе вышло 755 тыс. приложений, что на 29% ниже результата 2016 года.