Все публикации автора

Индустрия

Supercell инвестирует $4,2 млн в команду, которая собирается делать фритуплей с сюжетом

1 февраля финская Supercell объявила, что вкладывает $4,2 млн в британскую студию Trailmix. Она основана бывшими руководителями лондонского офиса King, который создал Farm Heroes Saga. В планах у Trailmix создание игр с глубоким сюжетом, но работающих по модели фритуплей.
Деньги

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.
Индустрия

Capcom рассказал, на каких играх заработал больше всего за 9 месяцев

31 января японский издатель Capcom опубликовал коммерческие итоги с апреля по декабрь 2017 года. За этот период издатель заработал на играх больше, чем годом ранее. Выросли и чистые продажи, и операционная прибыль. Хорошие показатели Capcom объясняет отличными продажами четырех тайтлов.
Маркетинг

Школа продвижения: кто такой рекламодатель в мобильном маркетинге?

В новом цикле публикаций «Школа продвижения» разбираем, что имеется в виду под словом «рекламодатель», когда речь заходит про рекламу мобильных игр и приложений. Помогает нам в этом Илья Серегин, проджект-менеджер FeedWise в компании Mobio.
Индустрия

Playtika инвестирует $400 млн в израильские развлекательные стартапы

Фабрика по производству социальных казино Playtika объявила о запуске нового подразделения – Playtika Growth Investments. Оно собирается вложить до $400 млн в компании из Израиля, которые занимаются развлекательным или ориентированным на потребителей бизнесом.
Платформы

Facebook готовит плацдарм для конкуренции с Twitch

Facebook развивает собственную платформу для игрового стриминга. В рамках этого компания официально запустила Gaming Creator Pilot Program. Цель программы — привлечь на Facebook новых создателей игрового видеоконтента и помочь им набрать аудиторию.