Все публикации автора

Маркетинг

5 инструментов для продвижения игры

В сети существует много сервисов и решений для интернет-маркетинга. Издание Game Career Guide подготовило обзор нескольких инструментов, которые способны помочь независимым разработчикам самостоятельно продвигать свои проекты как бесплатно, так и за умеренные деньги.
Индустрия

«Яндекс» взялся за поиск менеджера по развитию бизнеса игрового направления

28 августа на сайте HeadHunter появилась вакансия «Менеджер по развитию бизнеса (Игры)». Она бы не привлекла внимания, если бы не имя компании, разместившей объявление, — «Яндекс».
Индустрия

Дебютный стрим геймплея Cyberpunk 2077 вышел в Топ-10 популярности Twitch

27 августа CD Projekt Red впервые обнародовала геймплей будущей ролевой игры Cyberpunk 2077. Разработчики продемонстрировали на стрим-сервисе Twitch около часа игрового процесса. На пике активности трансляцию одновременно смотрели 459 тыс. зрителей, что установило дневной рекорд и сделало стрим Cyberpunk 2077 одним из самых популярных зрелищ на Twitch в этом месяце.
8 Круглый стол

Круглый стол: почему издатели уходят со Steam?

В 2018 году стал заметнее тренд на децентрализацию цифровой PC-розницы. Всё больше компаний покидают Steam и уходят на собственные площадки. Параллельно активизировались околоигровые сервисы. Они взялись за запуск собственных продуктовых витрин. О причинах сложившейся ситуации мы поговорили с экспертами игрового рынка: Сергеем Галёнкиным, Иваном Помыткиным и Николаем Бондаренко.
Индустрия

Blizzard уберет продажу лутбоксов из Overwatch и Heroes of the Storm в Бельгии

Бельгийские игроки в Overwatch и Heroes of the Storm вскоре не смогут покупать лутбоксы. Blizzard отключит эту возможность для соблюдения местных законов — власти страны признали лубоксы азартной механикой и запретили издателям монетизировать тайтлы таким образом.
Индустрия

Microsoft начала распространять Xbox One в рассрочку

Компания Билла Гейтса пошла на неожиданный шаг в надежде перегнать по продажам Sony PlayStation 4. Microsoft запустила инициативу Xbox All Access. По её условиям, пользователь получает приставку (Xbox One X или Xbox One S на выбор) и подписку на два основных игровых сервиса. Взамен он должен будет каждый месяц выплачивать компании определённую сумму на протяжении двух лет.
Разработка

Кейс: успешное продвижение инди-долгостроя на примере Chasm

31 июля 2018 года независимая студия Bit Kid выпустила двухмерный ролевой боевик Chasm, над которым работала пять лет. Директор Bit Kid по маркетингу и PR Дэн Адельман (Dan Adelman) рассказал о том, как компания на протяжении всего срока разработки поддерживала интерес игроков к проекту и привлекала к нему внимание новой аудитории.
Маркетинг

Play Store начал сегментировать органику и показывать эффективность ключевиков

Google добавил прозрачности. Консоль разработчика в Google Play теперь сегментирует органический трафик. Девелоперы могут видеть, сколько трафика получает их листинг (страница приложения) с поиска, а сколько идёт с исследования стора.
Индустрия

Tencent совместно с Disney выпустила клон Gardenscapes по мотивам «Зверополиса»

16 августа в Китае вышла новая три-в-ряд. Она называется Zootopia Dream Diaries. Это интерпретация серии Scapes отечественной Playrix. В новинке пользователь тоже играет в match3 и обустраивает территорию.