Все публикации автора

Деньги

Nexon заработал $825 млн в 1 квартале 2018 года

Крупный издатель онлайн-игр Nexon сообщил о 21% росте доходов в 1 квартале 2018 года. Компания заработала ¥90,5 млрд ($825 млн), а ее чистая прибыль в сравнении с аналогичным периодом прошлого года увеличилась на 134% и достигла ¥46,6 млрд ($425 млн).
Индустрия

Создатели ремастера Bioshock уволили 10% сотрудников

Калифорнийская студия Blind Squirrel Games сократила одну десятую часть своего штата из-за внезапной отмены работы над неназванным проектом. Blind Squirrel Games известна как создатель HD-ремастеров для игр серий Bioshock и Borderlands.
1 Конференции

White Nights Prague 2018: Drunken Monday о технических проблемах в мультиплеере

Доклад Александра Симахина из Drunken Monday. Спикер рассказал о том, с какими проблемами можно столкнуться во время разработки мобильного многопользовательского режима в реальном времени, и какие есть решения, протестированные в реальных проектах.
Индустрия

Креативный директор DayZ покидает Bohemia Interactive

Гейм-дизайнер Брайан Хикс (Brian Hicks) сообщил об уходе с должности креативного директора сурвайвал MMO-боевика DayZ, который разрабатывает чешская студия Bohemia Interactive. В прощальном послании гейм-дизайнер написал, что больше не нужен проекту.
Деньги

Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%

Японская корпорация Bandai Namco официально закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Компания завершила отчетный период на подъеме — выросли как общие доходы, так и выручка сегмента Network Entertainment, куда входят видеоигры.
Платформы

Valve позволит играть в Steam-игры на мобайле через приложение Steam Link

Steam расширяет возможности для удаленного воспроизведения игр и видео. Со второй половины мая пользователи платформы Valve смогут играть в тайтлы и смотреть ролики из своих библиотек на мобильных устройствах через приложения Steam Link и Steam Video.
2 Индустрия

Исследование: плохой гейм-дизайн бесит геймеров сильнее, чем баги

Канадские ученые из Университета Куинс выяснили, что портит впечатление от видеоигр. Оказалось, что сильнее всего игроков раздражает плохой гейм-дизайн, когда игровой процесс не увлекает и заставляет скучать.
Индустрия

Онлайн-боевик Loadout закрывается из-за европейского закона о личных данных

Создатели фритуплейного боевика Loadout из студии Edge of Reality объявили о скором конце проекта. Причиной стал новый регламент о защите данных пользователей (GDPR) для стран Евросоюза. В Edge of Reality сказали, что подстройка игры под требования GDPR обойдется им слишком дорого, поэтому Loadout проще закрыть.
Индустрия

Niko Partners: к 2022 году в Китае будет более 1 млрд геймеров

В ближайшие 5 лет китайский рынок мобильных игр сохранит и укрепит мировое лидерство. По данным аналитической компании Niko Partners, к 2022 году количество геймеров в Китае превысит 1 млрд человек, а мобильные игры будут генерировать более половины всех игровых доходов.