Все публикации автора

1 Индустрия

Авторы Braveland Heroes: «Фритуплей отнимает в три раза больше сил, чем разработка сингла»

Летом 2017 года калининградская команда Tortuga Team выпустила четвертую часть пошаговой стратегии Braveland с подзаголовком Heroes. О том, как шла работа над проектом мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.
Индустрия

Ветераны id Software заочно поспорили об авторстве идеи мультиплеерных карт

Гейм-дизайнер Джон Ромеро (John Romero) вступил в интернет-полемику с креативным директором id Software Тимом Уиллитсом (Tim Willts). Накануне Уиллитс заявил в интервью, что это именно он придумал делать отдельные карты для мультиплеерных шутеров.