Вакансии 5 сентября, 2017 Вакансии недели (5 сентября) Мы продолжаем традиционную публикацию избранных вакансий. Их подборку делает для App2Top.ru Таня Евдокименко, HR- и рекрутинг-эксперт, основатель компании VALUES VALUE.
Разработка 5 сентября, 2017 Редактор Kotaku написал книгу о трудностях разработки игр Редактор новостей издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил книгу Blood, Sweat and Pixels, в которой собрал истории о создании 10 значимых игровых проектов.
Игры 5 сентября, 2017 В Destiny 2 могут появиться микротранзакции и виртуальное “серебро” В грядущем ММО-шутере Destiny 2 могут появиться микротранзакции и «серебро» (Silver) — виртуальная валюта из первой части игры, приобретаемая за реальные деньги.
Индустрия 5 сентября, 2017 Шведская игровая индустрия заработала €1,4 млрд за 2016 год Совокупный оборот игровых студий Швеции за последние 7 лет вырос на 1000% и достиг €1,4 млрд по итогам 2016 года. Отрасль остается прибыльной 8 лет подряд.
Деньги 5 сентября, 2017 Rovio официально идет на IPO Разработчик Angry Birds официально объявил о планах выйти на фондовый рынок. У Rovio в связи с первичным размещением большие планы.
Индустрия 5 сентября, 2017 Wargaming купила бывшее подразделение IO Interactive Компания Wargaming.net открыла офис в Копенгагене на базе студии Hapti. Co, которая ранее принадлежала компании IO Interactive, а в последнее время находилась в свободном плавании.
Конференции 5 сентября, 2017 Заявку на участие в Indie Game Cup можно подать до 22 сентября На White Nights в Москве снова состоится конкурс игровых проектов Indie Game Cup. Прием заявок уже начался и продлится до двадцатых чисел сентября.
Индустрия 4 сентября, 2017 Семья Гиймо довела свою долю в Ubisoft до 15% Семья Гиймо (Guillemot) приобрела 1,75% акций компании Ubisoft за сумму, оцениваемую в €112.5 млн. Покупка довела долю владения Ubisoft семьей Гиймо до 15,35% что дает ей 20.02% голосов акционеров.
Игры 4 сентября, 2017 Авторы Candy Crush запустили в софтлонч слоты Компания King в партнерстве со студией Playstudios провела софтлонч своей первой игры в жанре социального казино — Royal House Slots.
Маркетинг 4 сентября, 2017 5 советов по подготовке игры к софтлончу О чем следует помнить при предварительном запуске мобильной игры, – рассказывает Андрей Зименко, глава подразделения Wargaming по изданию мобильных игр.
Разработка 4 сентября, 2017 Вышел CRYENGINE 5.4 Preview 6 Компания Crytek выпустила версию движка CRYENGINE 5.4 Preview 6. Обновление содержит библиотеку пресетов редактора частиц и другие новинки.
Индустрия 4 сентября, 2017 Продажи MR-гарнитур Microsoft стартуют 17 октября Компания Microsoft назвала дату начала продаж шлемов смешанной реальности — 17 октября. Стоимость комплекта из гарнитуры и контроллеров стартует от $299.
Индустрия 4 сентября, 2017 Oculus Rift догоняет HTC Vive на Steam Доля обладателей VR-гарнитуры Oculus Rift в августе увеличилась на 8,1% по сравнению с предыдущим месяцем и достигла 43,8% от общего числа владельцев шлемов виртуальной реальности среди пользователей Steam.
1 Индустрия 1 сентября, 2017 Авторы Braveland Heroes: «Фритуплей отнимает в три раза больше сил, чем разработка сингла» Летом 2017 года калининградская команда Tortuga Team выпустила четвертую часть пошаговой стратегии Braveland с подзаголовком Heroes. О том, как шла работа над проектом мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.
Индустрия 1 сентября, 2017 Ветераны id Software заочно поспорили об авторстве идеи мультиплеерных карт Гейм-дизайнер Джон Ромеро (John Romero) вступил в интернет-полемику с креативным директором id Software Тимом Уиллитсом (Tim Willts). Накануне Уиллитс заявил в интервью, что это именно он придумал делать отдельные карты для мультиплеерных шутеров.
1 Разработка 1 сентября, 2017 GameMaker Studio 2 появился на MacOS Вышла версия игрового движка GameMaker Studio 2 для устройств компании Apple.
2 Маркетинг 1 сентября, 2017 Показатели эффективности игр: средняя продолжительность сессии Нужно ли следить за средней продолжительностью сессии и что это дает, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».
Игры 1 сентября, 2017 Индийский клон Cooking Fever заработал $500 тыс. за 45 дней Индийский мобильный разработчик Nukebox Studios заработал $500 тыс. за 45 дней благодаря Food Truck Chef — тайм-менеджеру, вдохновенному хитом Cooking Fever литовской студии Nordcurrent.
1 Конференции 31 августа, 2017 Одним из докладчиков White Nights выступит компания Obsidian В сети появилась программа White Nights Moscow 2017. Среди спикеров конференции для разработчиков игр – представители Obsidian, Playtika, Epic Games и King.
Игры 31 августа, 2017 Шпионский VR-паззл заработал $1 млн за 9 месяцев Продажи VR-головоломки I Expect You to Die от студии Schell Games превысили $1 млн с момента релиза в декабре 2016 года.