Индустрия

Индустрия

Фил Спенсер о сделках со студиями: «Иногда мы оплачиваем полную стоимость разработки»

Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о процессе заключения сделок с разработчиками в новом интервью The Verge. Глава Xbox признался, что компания находится в поисках идеальной финансовой модели для Game Pass и стремится увеличить количество часов, которые подписчики проводят в играх.
Индустрия

В Индии запретили еще 43 китайских приложения. 8 из них — игры

Правительство Индии продолжает банить мобильные приложения, созданные разработчиками из Китая. На этот раз под нож попали AliExpress, Alipay и еще около сорока проектов. В индийском черном списке есть и игры.
Индустрия

Четыре принципа геймдизайна гиперказуальных игр от Supersonic Studios

Создать увлекательную гиперказуалку не так просто, как кажется, считает ведущий гейм-дизайнер Supersonic Studios Томер Геллер (Tomer Geller). В своей колонке на Gamasutra он поделился четырьмя ключевыми принципами, которым должны следовать разработчики во время прототипирования. Мы выбрали главное из материала.
Индустрия

С первого декабря Square Enix переводит сотрудников на удаленную работу на постоянной основе

Square Enix запустит специальную программу, которая позволит перевести большую часть сотрудников на постоянную удаленную работу без потери эффективности. Компания планирует адаптироваться к реалиям «нового мира» и сделать удаленку новым стандартом.
Индустрия

Bossa Studios уволит 15% сотрудников. Всему виной резкие перемены в игровой индустрии

Bossa Studios сократит 15% своего штата в ходе реструктуризации. Компания объясняет это необходимостью подстроиться под недавно возникшие тенденции в отрасли. При этом за последние несколько месяцев из студии и так ушла почти четверть сотрудников.
Индустрия

ByteDance запустила мобильный стор, в котором будет издавать собственные игры

Сейчас в китайской игровой индустрии доминируют Tencent и NetEase. Однако теперь ByteDance, материнская компания TikTok, запустила собственный стор и планирует составить им конкуренцию, самостоятельно разрабатывая и выпуская проекты.
Индустрия

Российские социальные сети назвали лучшие мобильные HTML5-игры по итогу Games Cup 2020

На днях социальные сети «Одноклассники», «ВКонтакте» и «Мой мир» подвели итоги Games Cup 2020, турнира между разработчиками HTML5-игр. Из 150 заявок организаторы выбрали 8 игр-победителей. Между ними был распределен призовой фонд в размере 2 млн рублей.
Индустрия

Ветераны Ubisoft и Bioware основали собственную студию

В Канаде появилась еще одна игровая студия. Среди ее основателей — Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), который в свое время занимал пост креативного директора франшизы Dragon Age (Bioware). К нему также присоединились три выходца из Ubisoft.
Индустрия

Warner Music: стримы песни группы Korn выросли на 1000% после появления в World of Tanks Blitz

Сотрудничество музыкантов и разработчиков выходит на новый уровень. От простого лицензирования песен лейблы перешли к добавлению артистов в игры и другим масштабным коллаборациям. Warner Music рассказал о работе с разработчиками и объяснил, почему такое сотрудничество выгодно обеим сторонам.
Индустрия

GeForce Now и Google Stadia будут работать на iOS в виде веб-приложений

Google и Nvidia объявили о том, что их сервисы облачного гейминга появятся на iOS в виде веб-приложений. При этом GeForce Now уже работает на устройствах Apple, а сама компания планирует выпустить специальную версию Fortnite, адаптированную для управления на смартфонах.
Индустрия

Кейс: как создатели Archero заработали $181 млн на игре с гибридными жанром и монетизацией

В прошлом году выручка сингапурского стартапа Habby выросла в 181 раз, благодаря успеху оригинальной мобильной игры Archero. Основатели студии рассказали изданию Tech in Asia, как эксперименты с жанрами и монетизацией тайтла помогли компании добиться взрывного роста.
Индустрия

Запустился проект Pitch Decks, который собирает настоящие игровые питчи и презентации

В бесплатном проекте Pitch Decks собраны питчи и презентации известных игровых проектов — от Diablo до HyperDot. Сейчас их чуть больше 10, но в будущем коллекция будет пополняться новыми примерами.
Индустрия

Тим Суини: «мы сражаемся не за низкую комиссию»

Вчера Apple объявила об уменьшении комиссии в ее сторе для небольших разработчиков. Но это по-прежнему не устраивает Epic Games. Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал инициативу Apple и объяснил, почему он не рад изменениям.
Индустрия

Newzoo: почти четверть геймеров называют гонки одним из любимых жанров

Гоночные игры пользуются большой популярностью среди игроков. Согласно новому исследованию Newzoo, почти четверть всех геймеров называют их одним из своих любимых жанров. При этом любители гонок в среднем зарабатывают больше, чем остальные игроки.
Индустрия

Объявлены номинанты The Game Awards 2020. Среди лидеров — Hades и The Last of Us Part II

Организаторы The Game Awards объявили номинантов предстоящей церемонии, которая пройдет 10 декабря. В лидерах по числу номинаций оказались The Last of Us Part II (9), Hades (8) и Ghost of Tsushima (7). Все они также претендуют на звание «Игры года».
Индустрия

Сегодня в России официально должны стартовать продажи PlayStation 5

В некоторых странах старт продаж новой PlayStation начался еще неделю назад, но до России он добрался сегодня. Вот только купить консоль по-прежнему непросто — ее нет в наличии ни у одного крупного ритейлера.
Индустрия

Unity собирается сделать программистами 80 тысяч человек

Unity представила бесплатную образовательную инициативу под названием Career Pathways. Ее цель — за три года научить 80 тыс.человек профессионально работать с движком, даже если они никогда раньше не программировали.