Все публикации по тэгу «Китай»

Инвестиции и сделки

В Китае Tencent занял крупнейшую долю рынка потокового стриминга

Tencent стал крупнейшим игроком стримингового рынка в Поднебесной. Это произошло благодаря новой M&A-сделке. Китайский гигант приобрел за $262,6 млн акции Huya и стал ее контролирующим владельцем.
Индустрия

Gismart: на фоне коронавируса компания отметила 200%-й рост MAU у своих продуктов в Китае

Карантин положительно сказывается на показателях развлекательных программ. Издатель музыкальных и гиперказуальных приложений Gismart рассказал, что рост показателей его продукции в зависимости от региона за последние месяцы вырос от 10% до 200%.
Индустрия

Resident Evil 3 разозлила китайских патриотов. Им не понравился пароль к сейфу в игре

На китайском рынке больше подводных камней, чем принято считать. В этом недавно убедился японский издатель Capcom, чья демоверсия Resident Evil 3 разозлила некоторых китайских игроков.
Индустрия

В феврале инсталлы мобильных игр в Китае и Южной Корее взлетели из-за коронавируса

Карантин по коронавирусу в Китае и Южной Корее играет на руку геймдеву. В феврале в обеих странах значительно выросли еженедельные инсталлы. В Поднебесной — сразу на 80% по сравнению со средним показателем 2019 года.
Индустрия

Apple требует лицензию для запуска игр в Китае. Что об этом думают участники рынка?

Для релиза игры в китайском App Store теперь требуется получение лицензии от Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP). Об этом стало известно в начале недели. Мы попросили работающих на китайском рынке Nekki, Playkot и Pixonic прокомментировать ситуацию.
Бизнес

ByteDance готовит конкурента Honor of Kings и в связи с этим проводит кадровые перестановки

Разработчик TikTok на пороге серьезной экспансии на рынок игр. Впереди масштабные релизы, диверсификация и конкуренция с Tencent. Так что у игрового направления компании наконец-то появится собственный директор.
Партнерский материал

ModooPlay: «Хотите как можно быстрее запустить игру в Китае? Используйте только рекламную монетизацию»

Чем отличаются западные игры от китайских, какие проблемы стоят перед рынком гиперказуальных игр, а также об особенностях издания в Поднебесной мы поговорили с генеральным директором китайского издателя ModooPlay.