Все публикации по тэгу «Китай»

Индустрия

«Сначала издателем был Voodoo, но через некоторое время мы перешли к Zplay»: история успеха Sharpen Blade

В марте на рынке гиперказуальных игр вышла Sharpen Blade. Разработка небольшой якутской команды DAYLESS за полгода набрала 56 млн установок. О том, как создавался проект и почему студия в качестве партнера вместо Voodoo выбрала Zplay, — мы поговорили с геймдизайнером проекта Кюннэй Винокуровой.
Деньги

Niko Partners: на фритуплейные игры пришлось 80% доходов на азиатском рынке в 2019 году

Аналитики из Niko Partners проанализировали результаты азиатского игрового рынка за 2019 год. Фритуплейные проекты продолжают доминировать, принося наибольший доход. На данный сегмент приходится 80% выручки от всех цифровых продаж.
Деньги

Квартальная выручка Tencent составила $16,2 млрд, а доходы от онлайн-игр выросли на 40%

Китайская компания Tencent опубликовала отчет за второй квартал 2020 года (закончился 30 июня), зафиксировав рост по многим ключевым показателям. При этом компания не боится угроз со стороны США, объясняя это низкой долей американской аудитории в общих доходах компании.
Индустрия

Интервью с NetEase о разработке Eve Echoes: «Мы старались напрямую переносить контент в мобильную версию»

13 августа официально открываются сервера новой игры Eve Echoes. Это мобильное переосмысление ММО-долгожителя Eve Online исландской CCP. Ее мобильную версию разработала китайская NetEase. Мы поговорили с продюсером новинки о ее разработке и отличиях от оригинала.
Индустрия

С сентября китайским геймерам придется играть под настоящими именами

Власти Поднебесной уже много лет борются с игровой зависимостью несовершеннолетних. К запуску готов очередной проект — теперь китайские игроки будут обязаны сменить ники на реальные имена.
Индустрия

Apple принялась за чистку китайского App Store. Только за 1 августа было удалено 26 тысяч игр

Аналитики Niko Partners обнаружили, что за последний месяц Apple удалила из китайского App Store 42 тысячи игр. Число будет только расти, поскольку компания всерьез намерена избавиться от всех приложений, не имеющих разрешения на издание в Китае, до конца года.
Индустрия

США развернула кампанию против Китая, чтобы избавиться от «ненадежных» приложений

Администрация Трампа заявила о запуске программы «Чистая Сеть» (Clean Network), которая направлена на защиту данных от «китайской угрозы». Инициатива должна ограничить деятельность разработчиков приложений, сотовых операторов и производителей смартфонов на территории США.
Индустрия

Трамп запретил американцам переводы ByteDance и частично Tencent

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) подписал два указа. Первый запрещает американцем осуществлять переводы ByteDance, второй частично запрещает работать с Tencent. Официально они направлены против TikTok и WeChat соответственно.
Индустрия

Китай: в играх должны быть запрещены беспричинная жестокость и вульгарный контент

31 июля в Китае открылась игровая выставка и конференция ChinaJoy. На ней выступил один из директоров Управления по делам пропаганды. Он обрисовал, как с точки зрения правительства Китая выглядит ситуация с рынком игр в стране.
Индустрия

За первую половину 2020 года в Китае было зарегистрировано 22 тысячи новых игровых компаний

Китайская индустрия видеоигр восстанавливается. После двух сложных лет в Поднебесной наблюдается стремительный рост числа команд. Ежедневно регистрируются больше 100 фирм, связанных с играми.
Индустрия

За первый день июля из китайского App Store исчезла 1571 игра

С начала июля App Store не принимает к изданию в Китае игры, не получившие локальную лицензию (ISBN). Что будет с играми, у которых нет разрешения, но которые присутствуют в сторе, еще неясно. На этом фоне из китайского App Store «изъяли» 1571 игру только за 1 июля. Еще 1805 проектов убрали с полок сегодня.
Индустрия

Новые детали о работе с китайским App Store после июня

Приближается 30 июня. После этой даты западные игры, работающие в китайском App Store без локальной ратификации, окажутся вне закона. Как с ними поступит Apple по-прежнему неясно. Зато появляются другие подробности о складывающейся ситуации.
11 Индустрия

Supercell удалось официально запустить Brawl Stars в Китае. В первый же день игра заработала в стране $1 млн

С момента мирового релиза в ноябре 2018-го Brawl Stars так и не стала игрой-миллиардером. Однако скоро ситуация может измениться. Вчера Yoozoo, китайский партнер Supercell, объявил, что игра официально вышла в Китае.