Все публикации автора

Конференции

Стали известны спикеры WN Hub. Среди них — Epic Games, TikTok, GamesBeat и другие

22 апреля состоится запуск цифровой платформы для геймдева WN Hub. Она позволит представителям индустрии общаться на бизнес-темы, а также слушать лекции. На днях как раз стало известно, какие компании прочтут на платформе свои доклады в стартовую неделю.
Платформы

Социальные сети Mail.Ru Group в третий раз запускают турнир для разработчиков мобильных HTML5-игр

Чемпионат Games Cup становится традицией. Социальная сеть «Одноклассники» в третий раз анонсирует проведения турнира для тех команд, которые работают над HTML5-проектами для мобильных устройств.
Индустрия

Менеджеры Mail.Ru Group ушли из компании, чтобы запускать гиперказуальные игры

На российском рынке появится новый издатель гиперказуальных игр. Менеджеры игрового подразделения Mail.Ru Group Иван Федянин и Алишер Якубов объявили об уходе из интернет-гиганта. Они запустят собственную компанию, которая как раз и займется гиперказуалками.
Видео

Видео: Valorant — актуален ли проект для рынка?

Мы запустили канал на YouTube. На нем мы планируем выкладывать интервью и стримы с разработчиками игр об индустрии. Пилотный выпуск посвящен Valorant. О проекте мы поговорили с техническим директором W4 Game Creation Kit Кириллом Шабординым.
Индустрия

От Vainglory отказался издатель. Теперь игру пытается спасти разработчик

Rogue Games не потянула обслуживание Vainglory. Паблишер закрыл сервера мобильной MOBA спустя всего пять месяцев оперирования. Но разработчик Super Evil Megacorp. готов поддерживать свой тайтл самостоятельно.
1 Маркетинг

Мислид в рекламе мобильных игр: каким он бывает и зачем его используют

При продвижении мобильных игр сейчас все чаще прибегают к мислидам. Речь о роликах, чье содержание не соответствует контенту игры. Например, в ролике показан шутер, а сама игра — стратегия. Почему такой формат рекламы стал популярен у издателей игр, — мы разбирались вместе с экспертами рынка.
Индустрия

В Японии из-за коронавируса на месяц остановили выдачу рейтингов PC- и консольным играм

Пандемия коронавируса обернулась серьезной проблемой для японского рынка игр. Местное рейтинговое агентство CERO на месяц заморозило все операции. Это может привести к многочисленным переносам консольных и десктопных игр.