Индустрия 7 апреля, 2017 В CD Project RED пообещали не злоупотреблять торговой маркой “Cyberpunk” Польская студия CD Project RED сообщила, что зарегистрировала слово «Cyberpunk» как торговую марку исключительно ради защиты прав на собственный проект «Cyberpunk 2077».
Конференции 7 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: InnoGames об изменении мешей в рантайме Доклад Маркуса Тессмана (Markus Tessmann) из InnoGames. Спикер рассказывает о модификациях мешей в среде выполнения.
Маркетинг 7 апреля, 2017 YouTube отключит рекламу на непопулярных каналах Платформа YouTube ввела ограничения на монетизацию каналов, набравших менее 10 тыс. просмотров.
Платформы 7 апреля, 2017 Эксперты: Xbox Project Scorpio будет стоить не менее $700 6 апреля Microsoft раскрыла технические характеристики новой консоли Xbox Project Scorpio. На основании этих данных появились первые прогнозы по цене приставки.
2 Индустрия 7 апреля, 2017 Игровые конференции (апрель — ноябрь 2017) Мы обновили список игровых конференций и центральных индустриальных событий на сайте. Внесли порядка 30 ивентов, которые пройдут в этом году с апреля по ноябрь.
Конференции 7 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Unity об аспектах оптимизации при использовании движка Доклад Джоша Нейлора (Josh Naylor) из Unity. Спикер рассказывает о методах оптимизации Unity, которые помогут избежать перебоев в игре и сделают ее плавной.
Индустрия 7 апреля, 2017 Niantic: виртуальная реальность – проблема для общества Генеральный директор студии, разработавшей Pokémon GO, считает VR-игры – угрозой для современного общества.
Игры 6 апреля, 2017 King работает над мобильной Call of Duty Авторы Candy Crush Saga объявили о формировании новой команды в Стокгольме (Швеция) и анонсировали, что она займется созданием мобильной Call of Duty.
Индустрия 6 апреля, 2017 VR-рынок России в 2016 году оценили в 1,2 млрд рублей Согласно отчету Института современных медиа, в 2016 году рынок виртуальной реальности в России составил 1,2 млрд рублей.
Конференции 6 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: CBE software s.r.o. о применении Blueprints в Unreal Engine 4 Доклад Яна Кавана (Jan Kavan) из CBE software s.r.o. Спикер рассказывает о том, как использовать язык Blueprints в Unreal Engine 4.
Игры 6 апреля, 2017 Мобильная игра Battle of Balls набрала 300 млн геймеров Мировая аудитория казуальной мобильной игры Battle of Balls китайской фирмы Giant Interactive превысила 300 млн человек.
Индустрия 6 апреля, 2017 Доходы VR-рынка в 2016 году достигли $1,8 млрд По данным компании SuperData, в прошлом году мировой рынок виртуальной реальности составил $1,8 млрд.
Разработка 6 апреля, 2017 Нейросеть обучилась сложным тактикам в StarCraft Объединенная группа исследователей из Университетского колледжа Лондона и китайской Alibaba Group представила нейросеть BiCNet, которая научилась виртуозно играть в StarCraft.
Индустрия 6 апреля, 2017 Playliner: какой бывает внутриигровая почта? Как функционируют и выглядят почтовые сервисы в самых кассовых мобильных играх американских топов, – App2Top.ru рассказала компания Playliner.
1 Индустрия 6 апреля, 2017 Игры “Интерактивного Мульта” скачали 10 млн раз Совокупное число загрузок приложений российской компании «Интерактивный Мульт» превысило 10 млн.
Разработка 6 апреля, 2017 Рон Гилберт объяснил как улучшить продажи игры с помощью стримов Создатель Monkey Island Рон Гилберт (Ron Gilbert) рассказал, как можно побудить геймеров покупать игры благодаря стримам геймплея.
2 Деньги 6 апреля, 2017 Разработчики мобильных игр заработали с России за 2016 год $215 млн На играх и внутриигровом контенте, реализованном с российских App Store и Google Play за прошлый год, разработчики заработали $215 млн, – рассказал App2Top.ru представитель App Annie.
Конференции 6 апреля, 2017 White Nights Prague 2017: Gamajun Games об ошибках при создании игры Take Cover. Доклад Марека-Мартина Матиска (Marek-Martin Matyska) из Gamajun Games. Спикер рассказывает об ошибках и трудностях, с которыми компании пришлось столкнуться при создании игры Take Cover.
Деньги 6 апреля, 2017 Киберспортивный стартап Dojo Madness привлек $6 млн Берлинская компания Dojo Madness, которая занимается созданием учебных приложений для киберспортсменов, получила инвестиций на сумму в $6 млн.
5 Игры 5 апреля, 2017 Релиз дня: Under a Spell Сегодня, 5 апреля, вышла словесная игра Under a Spell от Happymagenta, авторов Into the Dim и Tomb of the Mask. Разбираем, почему она достойна внимания.