Все публикации по тэгу «Facebook»

Аналитика

Facebook Gaming: почти треть мобильных геймеров в США старше 45 лет

Стриминговая площадка Facebook Gaming поделилась данными о составе и мотивах аудитории мобильных игр в США. Среди прочего выяснилось, что около трети американских геймеров — люди в возрасте от 45 лет. Многие из них играют, желая избавиться от стресса.

Аналитика

Facebook: новые мобильные геймеры тратят больше и предпочитают более хардкорные жанры

Facebook опубликовала результаты масштабного исследования о поведении мобильных геймеров в 2020 году. Компания рассказала, как изменились предпочтения пользователей и их покупательская способность, и составила портрет новых геймеров — тех, что начали играть только после локдауна.

Маркетинг

Как меняется выручка и стоимость рекламы в мобильных играх в зимние праздники

В период зимних праздников выручка и загрузки игр традиционно растут. Это отражается и на рынке мобильной рекламы, а также цене за тысячу показов. При этом для максимизации доходов необходимо учитывать в том числе и особенности отдельных регионов.

4 Маркетинг

Руководство по тестовой закупке трафика на Facebook

При запуске рекламной кампании не следует торопиться. Сначала стоит проверить: может ли выручка с платящих игроков окупить затраты на трафик. Делается это с помощью тестовых закупок. О том, как их проводить правильно в своем руководстве рассказывает Сергей Рябов, вице-президент AdSide Media по рекламе и маркетингу.

Индустрия

Facebook запустила бесплатный сервис облачного гейминга для мобильных игр

Facebook заходит на рынок облачного гейминга. Компания запустила собственный бесплатный сервис, ориентированный не на AAA-проекты, а преимущественно на мобильные игры. При этом из-за ограничений Apple пользователи iOS будут лишены этой функции.

Партнерский материал

4 совета по монетизации мобильных игр на международном рынке от Audience Network Facebook

Как следует работать с внутриигровой рекламой, что необходимо при этом учитывать, — в своей колонке для App2Top.ru рассказала Анастасия Петрова, менеджер по работе со стратегическими партнерами в Audience Network Facebook

Деньги

35 приложений для Oculus Quest заработали больше миллиона долларов

Вчерашняя конференция Facebook Connect не ограничилась анонсом VR-очков Oculus Quest 2. Еще одна новость — за полтора года в библиотеке Oculus Quest набралось несколько десятков проектов, заработавших от миллиона долларов и больше.

Индустрия

Facebook обвинила Apple в препятствии конкуренции в рамках обращения к Европейской комиссии

Apple на пороге нового разбирательства. На этот раз на нее пожаловалась Facebook. Социальная сеть заявила Европейской комиссии, что «яблочная» компания препятствует конкуренции на своей платформе. 

Маркетинг

Facebook: «Мы не будем собирать IDFA с наших приложений на iOS 14»

Переход на iOS 14 может оказаться еще жестче. Facebook решила не идти на полумеры в рамках новой политики Apple относительно IDFA. Социальная сеть не будет больше собирать IDFA, она же ставит будущее Facebook Audience Network под вопрос.

1 Индустрия

Из-за Facebook SDK пару часов не работали многие популярные приложения

Неудачный день для iOS-разработчиков. Многие мобильные приложения на этой платформе сегодня не работали. Всему виной — ошибка в Facebook SDK. Она приводила к постоянным «крашам» тех программ, в которых был установлен SDK.