Все публикации по тэгу «инди-разработчики»

Как флешмоб принёс авторам Sunless Sea почти сто рецензий за неделю

Инди-студия Failbetter Games, создавшая проекты Fallen London и Sunless Sea, придумала флешмоб #loveindies с призывом поддержать независимых разработчиков. За неделю флешмоба ребята получили 95 новых обзоров на свои игры.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Новая игра от авторов This War of Mine окупилась менее чем за 3 дня

Свежий проект Frostpunk от польской инди-студии 11 bit studios удачно стартовал. За первые 66 часов после релиза разработчики реализовали более 250 тыс игровых копий. Как сообщила студия, доходы с продаж уже окупили все затраты на создание и продвижение игры.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Авторы The Witness предложили гранты для разработчиков-единомышленников

Студия Thekla Inc открыла грантовый конкурс для независимых игровых разработчиков. Главные условия участия — интерес к жанру пазлов и принадлежность к «недостаточно представленным» в игровой индустрии группам.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Nintendo назвала самые продаваемые инди-игры на Switch. Рейтинг возглавил платформер Celeste

Компания Nintendo огласила Топ 10 тайтлов от независимых разработчиков, которые лучше всего продаются для консоли Switch в фирменном веб-сторе eShop. Лидером продаж стал платформер Celeste Мэтта Торсона (Matt Thorson) и Ноэля Берри (Noel Berry).

Twitch заплатит $175 тыс. разработчикам инди-игр

Стриминговая платформа Twitch запустил Indie Amplifire — программу по раскрутке популярности игр от независимых разработчиков. В рамках программы Twitch пообещал разделить $175 тыс. между авторами трех лучших инди-тайтлов, которые пользователи сервиса выберут голосованием.

Авторы World of Goo выпустят новый пазл о программировании

Компания Tomorrow Corporation анонсировала новую игру — головоломку 7 Billion Humans. Инди-студия известна такими играми как World of Goo, Little Inferno и Human Resourse Machine.

Власти Испании направили €6,5 млн на поддержку инди-разработчиков

В Испании дотируют независимые игровые студии. Правительство страны одобрило бюджетный грант на €6,5 млн для инди-разработчиков.

Авторы Hyper Light Drifter и Crossy Road создали фонд для инди-разработчиков

Представители нескольких независимых игровых компаний и австралийское издательство Surprise Attack Games основали фонд The Treasure Hunters FanClub (THFC) для поиска, финансирования и продвижения многообещающих инди-студий.

Steam Spy: средний доход инди на Steam за 2 года сократился на 50%

Глава издательского подразделения Epic Games по Восточной Европе и автор аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галенкин представил данные, согласно которым средние доходы инди-разработчиков на Steam за последние 2 года сократились на 50 %.

Rooster Teeth Games обеспечат инди-разработчикам миллионный трафик

Игровое подразделение Rooster Teeth Games компании Rooster Teeth даст независимым разработчикам площадку для продвижения своих игр на многомиллионную аудиторию.

Flaregames анонсировали запуск бизнес-инкубатора для разработчиков

Немецкий издатель мобильных игр Flaregames сообщил о создании новой программы-инкубатора Flare Accelerator.

Осень игровых инди-маркетов

Автор Triple Town и Steambirds Даниель Кук (Daniel Cook) поделился взглядом на игровую индустрию и сделал прогнозы на будущее. А мы — перевели текст и теперь представляем его вашему вниманию.

Как создавался Firewatch

Гейм-дизайнер Firewatch рассказал, с какими сложностями столкнулся при создании игры. И почему термин «симулятор ходьбы» к этому проекту применять нельзя.

Чтобы пережить инди-апокалипсис, нужно минимум €75 тысяч на маркетинг

Чтобы игру заметили, на маркетинг необходимо не меньше €75 тысяч. К такому выводу пришел Ник Паркер (Nick Parker), глава консалтингового агентства Parker Consulting.

Мнение: разработка на iOS — убыточное занятие

Студия Llamasoft больше не выпускает iOS-проектов и удалила из App Store уже существующие игры. Все потому, что делать игры для «яблока» — значит работать себе в убыток. Таким мнением поделился сооснователь студии Джефф Минтер (Jeff Minter) в блоге.

Samsung поможет независимым разработчикам игр с продвижением

Корейский гигант заявил о расширении своей программы Made for Samsung. Теперь она распространяется и на инди-девелоперов.

Фичер App Store не спас инди-студию от закрытия

Британская студия Rodeo Games закрылась. Платный тайтл команды Warhammer 40,000: Deathwatch оказался недостаточно кассовым. Остаться на плаву инди-разработчикам не помог даже фичер App Store.

Исследование: большинство инди-разработчиков живут за счет доходов от игр, личных сбережений и Kickstarter

Выручка от продажи собственных игр — основной источник дохода большей части инди-разработчиков. Второй по популярности — личные сбережения. Об этом сообщают результаты исследования, проведенного командой организаторов Indie Megabooth.