Все публикации автора Александр Семенов

Конференции

Осенняя сессия конференции «Игровая индустрия» в Москве собрала более 600 участников. Делимся итогами

15-16 октября в столице России состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая индустрия». Коротко рассказываем о том, как она прошла, кто был и, конечно, делимся итоговыми цифрами.
Конференции

Подборка игр с шоукейса предстоящей конференции «Игровая индустрия»

Уже на следующей неделе в Москве пройдет конференция «Игровая индустрия», в рамках которой состоится шоукейс разработчиков. Накануне ивента мы решили рассказать о некоторых проектах, которые будут представлены на конференции.
Профессия

За что отвечает ведущий менеджер по монетизации — колонка от Glera Games

Давно у нас не было материалов из рубрики «Профессия». Исправляемся. Новая статья в серии посвящена работе менеджера по монетизации (точнее, старшего специалиста в этой области). О нюансах специализации рассказала Ирина Брагина из Glera Games.
Интервью

«Ключевые составляющие корейских игр — сотрудничество и соперничество между игроками», — NPIXEL о родном рынке

В свете предстоящего релиза MMORPG Gran Saga у нас появилась возможность поговорить с разработчиком игры — южно-корейской командой NPIXEL — о внутреннем рынке страны, о том, что сегодня на нем происходит.
Конференции

Подробно о программе московской «Игровой Индустрии» — темы, доклады, детали

У предстоящей конференции «Игровая Индустрия» — очень насыщенная программа. В рамках одного дня пройдет целых три трека — 29 докладов и круглых столов, на которых выступят 47 экспертов. Подробнее о программе — в нашей публикации.
Интервью

«Сейчас — хороший момент, чтобы ворваться в жанр пошаговых тактик», — интервью о разработке, особенностях и бюджете «Спарты 2035»

О том, как команда, ранее занимавщаяся гиперказуальными играми, принялась за разработку «Спарты 2035», пошаговой тактики в стиле XCOM для PC, — редакция App2Top поговорила с Глебом Дурново, одним из основателей студии Lipsar.
Конференции

Сентябрьская WN Conference прошла в Лимассоле. Рассказываем об ее итогах

В середине сентября во втором по величине городе Кипра прошла конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Среди ее участников были представители таких компаний, как Amazon, Google, Moloco, Playrix и многих других.
Право

Nintendo и The Pokémon Company против Pocketpair: правовой анализ от Futura Digital

Эксперты Futura Digital специально для App2Top подготовили колонку о назревающем правовом конфликте между Nintendo, близкой ей The Pokémon Company и Pocketpair, выпустившей в начале этого года мультиплатформенный блокбастер Palworld.
Конференции

28 сентября в Тбилиси пройдет конференция по компьютерной графике Big RENDER Conf 2024

В конце сентября столица Грузии станет местом проведения мероприятия для CG-специалистов. Ивент называется Big RENDER Conf 2024. Среди его участников заявлены такие компании, как TapClap, G5 Games, MYTONA, Grafit Studio, Strikerz и многие другие.
Конференции

Конференция «Игровая индустрия» собирает заявки на выставку разработчиков игр

15-16 октября в Москве состоится конференция «Игровая индустрия». На ней пройдет масштабная выставка инди-проектов. Сейчас организаторы собирают заявки от команд с игровыми прототипами и демками.
Конференции

Второго октября в столице Финляндии пройдет следующий WN Connect

Анонсирован следующий камерный индустриальный ивент от WN Media Group. Он состоится уже на следующей неделе в Хельсинки. Среди участников — представители Metacore, Liftoff, AppFollow, Raptor PR и многих других компаний, связанных с игровым бизнесом.
Конференции

Свой первый ивент в Малайзии WN Media Group проведет совместно с LEVEL UP KL в октябре

Первого октября в Куала-Лумпур пройдет WN x LEVEL UP Summit. Это камерный ивент, призванный собрать вместе топ-менеджеров международных игровых компаний и представителей локальной индустрии.
Новости

Saber Interactive получила «значительные инвестиции». Точная сумма не называется

Вчера вечером пришла очередная новость, связанная, как минимум косвенно, с успехом Warhammer 40000: Space Marine 2. Ее разработчик Saber Interactive объявил о получении «значительных вложений в акционерный капитал».
4 Интервью

KupiKod: «Инди-проекты могут зарабатывать в России от 5 до 50 млн рублей»

О том, насколько прибылен бизнес по пополнению Steam-аккаунтов в России, можно ли на него зайти сегодня, а также о размере российского рынка игр и о том, сколько на нем могут зарабатывать иностранные АА и инди-тайтлы, — мы поговорили с Антоном Черновым, генеральным директором платформы KupiKod.
Наши исследования

Среди игровых HR меньше всего получают рекрутеры —1700 долларов, а HRBP уже могут рассчитывать на 4000 долларов

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных игровых HR-специалистов.
Наши исследования

Четверть QA в игровом секторе зарабатывает меньше 1000 долларов. Зарплатный потолок — 5000 долларов

Продолжаем по главам публиковать результаты зарплатного опроса, проведенного нами с апреля по май 2023 года. Нынешняя публикация — об уровне доходов русскоязычных QA-специалистов.