Все публикации автора Евгений Объедков

Игры

Какие игры лучше всего продавались на Рождество за последние 38 лет? Среди лидеров — тайтлы EA и Activision

Представитель GfK Entertainment поделился данными о самых продаваемых видеоиграх в период рождественских праздников за последние 38 лет. В чарте учитываются только копии, проданные в Великобритании. Больше всего тайтлов в списке у EA и Activision.
Индустрия

Основные принципы создания инклюзивных видеоигр — инструкция IGDA

Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) при поддержке Facebook Gaming составила инструкцию по созданию инклюзивных игр. По ее мнению, делать шаги в этом направлении — важнейшая задача для индустрии. Организация рассказала об основных принципах разнообразия, которых разработчикам следует придерживаться как внутри своих команд, так и во время разработки проектов.
Аналитика

Инфографика: самые кассовые игры и наиболее обсуждаемые компании 2021 года

Издание GamesIndustry.biz опубликовало большую инфографику с итогами 2021 года. Портал рассказал об общем объеме игрового рынка, самых продаваемых и скачиваемых тайтлах, а также о самых обсуждаемых компаниях и количестве новых IP у разных издателей.
Игры

Мобильный баттлрояль The Swordsmen X собрал 2 млн предварительных регистраций в Китае

В Китае к релизу готовится 武侠乂 (The Swordsmen X) — мобильный баттлрояль в историческом сеттинге и с упором на рукопашные бои. Как отмечает местная пресса, у игры есть шанс стать хитом в Поднебесной. На данный момент в ней уже предварительно зарегистрировались 2 млн пользователей.
Индустрия

СМИ: из Ubisoft массово уходят ключевые разработчики. Ситуацию называют «Великим исходом»

За последние полтора года из Ubisoft ушли десятки ключевых разработчиков, работавших над ее главными AAA-хитами. Сами сотрудники называют ситуацию «Великим исходом» и отмечают, что это беспрецедентное явление для компании. Среди причин ухода — низкие зарплаты, недовольство руководством и творческим видением.
Маркетинг

Бенчмарк по вишлистам в Steam: какие показатели после анонса игры можно считать нормой

Консультант по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) поделился данными о том, сколько вишлистов разработчики обычно получают в первые две недели после запуска страницы игры в Steam. Он рассказал о средних значениях и объяснил, почему низкие показатели на старте не гарантируют провал.
Индустрия

Власти Китая вновь разрешили Tencent выпускать обновления для девяти приложений из своего каталога

Tencent вновь сможет обновлять ряд своих приложений в Китае. Компании удалось договориться с властями спустя три недели после выданного запрета. Однако пока неясно, останется ли действительным ограничение на выпуск новых мобильных продуктов.
Инвестиции и сделки

OpenBCI привлекла средства на развитие нейрокомпьютерных интерфейсов для игр и других областей

OpenBCI привлекла средства, чтобы финансировать дальнейшую разработку и совершенствование своих нейрокомпьютерных интерфейсов для игр, здоровья и других областей. Одним из инвесторов выступила венчурная фирма Марка Меррилла (Marc Merrill), сооснователя Riot Games.
Право

CD Projekt урегулировала коллективный иск от инвесторов. Компания заплатит им меньше $2 млн

CD Projekt удалось договориться с инвесторами об урегулировании коллективного иска, связанного с проблемным релизом Cyberpunk 2077. Они откажутся от всех претензий в адрес компании и членов правления, а взамен получат компенсацию в размере $1,85 млн.
Блокчейн

GSC Game World анонсировала свою метавселенную — в S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся NFT

GSC Game World объявила о сотрудничестве с платформой DMarket для создания собственной метавселенной. В грядущем шутере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl появятся NFT, а владельцы токенов смогут стать NPC внутри самой игры.
Блокчейн

Питер Молинье анонсировал бизнес-симулятор Legacy и уже продал NFT-землю на $53 млн

На днях Питер Молинье (Peter Molyneux) анонсировал блокчейн-игру Legacy. О проекте еще толком ничего неизвестно, но возможность покупки виртуальной земли в виде NFT уже привлекла первых клиентов. За три дня студии Молинье 22cans удалось продать цифровых участков на сумму £40 млн ($53 млн).
Платформы

PlayStation хочет наладить отношения с инди. Компания улучшит находимость игр и упростит коммуникацию

Sony намерена улучшить свои отношения с инди-разработчиками. Согласно результатам опроса для партнеров PlayStation, компания планирует исправить ряд очевидных проблем своей платформы. Речь идет о медленной коммуникации, низкой находимости игр и непрозрачности рабочих процессов.
Аналитика

Как можно подсчитать продажи и выручку игры в Steam на основе количества пользовательских отзывов

По словам игрового эксперта Саймона Карлесса (Simon Carless) количество проданных копий и выручку игры в Steam можно примерно рассчитать на основе числа пользовательских отзывов. Выяснилось, что в октябре лишь 1,5% от общего числа новых релизов продались тиражом от 40 тысяч копий за первые семь дней.
Игры

Черный рынок и гэмблинг для детей: что происходит за кулисами торговой площадки Roblox

Roblox не раз критиковали за эксплуатацию подростков. Однако внутренняя экономика популярной платформы скрывает куда больше уловок для юных пользователей. Канал People Make Games рассказал о черном рынке косметических предметов и подробно объяснил, почему торговая площадка Roblox напоминает гэмблинг и фондовый рынок.
Интервью

Samustai о портировании, оптимизации и маркетинге: «В релизный месяц Titan Chaser заработала на консолях €20 тысяч»

На днях на App2Top.ru прошел прямой эфире с Антоном Виноградовым — сооснователем студии Samustai, которая занимается портированием на консоли инди-тайтлов и их изданием. Мы подробно поговорили о процессе переноса игр, оптимизации и токностях работы с разными платформами. Также затронули бизнес-процессы, включая распределение выручки, особенности консольного маркетинга и продажи.
Игры

Saber анонсировала шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2. За разработку отвечает питерская студия

На прошедшей The Game Awards студия Saber Interactive анонсировала сиквел Warhammer 40,000: Space Marine. Созданием шутера от третьего лица занимается подразделение из Санкт-Петербурга, а возглавляет разработку руководитель команды World War Z.
Игры

Продажи Cyberpunk 2077 могут оказаться меньше 4 млн копий по итогам 2021 года

Ровно год назад состоялся релиз Cyberpunk 2077. Из-за многочисленных проблем акции CD Projekt за это время упали на 54%. Продажи игры при этом далеки от изначально оптимистичных прогнозов и могут оказаться неудовлетворительными.
Платформы

Как Microsoft безуспешно пыталась договориться с Apple о релизе Xbox-эксклюзивов в App Store

Из опубликованных имейлов стали известны новые детали переговоров Microsoft с Apple. Ради запуска сервиса облачного гейминга в App Store компания была готова пойти на ряд компромиссов. На iOS в том числе могли появиться AAA-эксклюзивы Xbox. Однако переговоры зашли в тупик из-за финансовых и технических разногласий.