Все публикации по тэгу «Китай»

Индустрия

За первый день июля из китайского App Store исчезла 1571 игра

С начала июля App Store не принимает к изданию в Китае игры, не получившие локальную лицензию (ISBN). Что будет с играми, у которых нет разрешения, но которые присутствуют в сторе, еще неясно. На этом фоне из китайского App Store «изъяли» 1571 игру только за 1 июля. Еще 1805 проектов убрали с полок сегодня.
Индустрия

Новые детали о работе с китайским App Store после июня

Приближается 30 июня. После этой даты западные игры, работающие в китайском App Store без локальной ратификации, окажутся вне закона. Как с ними поступит Apple по-прежнему неясно. Зато появляются другие подробности о складывающейся ситуации.
11 Индустрия

Supercell удалось официально запустить Brawl Stars в Китае. В первый же день игра заработала в стране $1 млн

С момента мирового релиза в ноябре 2018-го Brawl Stars так и не стала игрой-миллиардером. Однако скоро ситуация может измениться. Вчера Yoozoo, китайский партнер Supercell, объявил, что игра официально вышла в Китае.
Инвестиции и сделки

В Китае Tencent занял крупнейшую долю рынка потокового стриминга

Tencent стал крупнейшим игроком стримингового рынка в Поднебесной. Это произошло благодаря новой M&A-сделке. Китайский гигант приобрел за $262,6 млн акции Huya и стал ее контролирующим владельцем.
Индустрия

Gismart: на фоне коронавируса компания отметила 200%-й рост MAU у своих продуктов в Китае

Карантин положительно сказывается на показателях развлекательных программ. Издатель музыкальных и гиперказуальных приложений Gismart рассказал, что рост показателей его продукции в зависимости от региона за последние месяцы вырос от 10% до 200%.
Индустрия

Resident Evil 3 разозлила китайских патриотов. Им не понравился пароль к сейфу в игре

На китайском рынке больше подводных камней, чем принято считать. В этом недавно убедился японский издатель Capcom, чья демоверсия Resident Evil 3 разозлила некоторых китайских игроков.
Индустрия

В феврале инсталлы мобильных игр в Китае и Южной Корее взлетели из-за коронавируса

Карантин по коронавирусу в Китае и Южной Корее играет на руку геймдеву. В феврале в обеих странах значительно выросли еженедельные инсталлы. В Поднебесной — сразу на 80% по сравнению со средним показателем 2019 года.
Индустрия

Apple требует лицензию для запуска игр в Китае. Что об этом думают участники рынка?

Для релиза игры в китайском App Store теперь требуется получение лицензии от Государственной Администрации по делам печати и публикаций (SAPP). Об этом стало известно в начале недели. Мы попросили работающих на китайском рынке Nekki, Playkot и Pixonic прокомментировать ситуацию.
Бизнес

ByteDance готовит конкурента Honor of Kings и в связи с этим проводит кадровые перестановки

Разработчик TikTok на пороге серьезной экспансии на рынок игр. Впереди масштабные релизы, диверсификация и конкуренция с Tencent. Так что у игрового направления компании наконец-то появится собственный директор.