Все публикации по тэгу «Китай»

Игры

Клон Among Us стал самой скачиваемой мобильной игрой в Китае, обойдя хиты Tencent

Пока разработчики Among Us не спешат локализовать игру на китайский язык, ее клон под названием Werewolf Among Us стал самым скачиваемым мобильным тайтлом в стране. Проект полностью скопировал механики оригинала, изменив лишь сеттинг.
Аналитика

Sensor Tower: в стартовый месяц Genshin Impact заработала $245 млн только на мобильных устройствах

Genshin Impact стала одним из крупнейших запусков в истории мобильных игр. В свой первый месяц тайтл собрал $245 млн. Это больше, чем было на старте у Fortnite, Lineage 2: Revolution и Fire Emblem Heroes.
Индустрия

Ужесточение правил в Steam China может привести к его объединению с глобальной версией

Valve, возможно, готовится к объединению китайской и глобальной версий Steam. Если это произойдет, то многие разработчики больше не смогут продавать игры в Китае без одобрения местного правительства (сейчас лицензии получают лишь десятки зарубежных тайтлов в год).
Игры

Китайская игра Party Animals стала новым хитом в Steam еще до официального выхода

Party Animals — новая соревновательная игра, демоверсия которой уже стала хитом в Steam. Еще до официального релиза онлайн проекта превысил 100 тысяч человек, что стало рекордом для разработанной в Китае игры.
Право

Суд отклонил ходатайство правительства США о снятии запрета на блокировку WeChat

Американскому правительству по-прежнему не удается продвинуться в деле блокировки WeChat. Мировой суд постановил, что действия властей станут прямым нарушением свободы слова, а потому мессенджер продолжит работу на территории США.
2 Индустрия

Кейс miHoYo: как создатели Genshin Impact заработали сотни миллионов на желании «платить за любовь»

Genshin Impact от компании miHoYo уже заработала свыше $100 млн во многом благодаря использованию гача-механик. Основатели студии рассказали, как они стали ориентироваться на увлекающихся аниме геймеров и почему внутриигровые покупки в их проектах — это «плата за любовь».
Игры

За четыре дня загрузки Genshin Impact на мобильных устройствах достигли 17 млн — ОБНОВЛЕНО

Genshin Impact, которая распространяется бесплатно и уже заработала несколько миллионов долларов, продолжает ставить рекорды. Всего за четыре дня игру скачали 17 млн раз только на мобильных устройствах.
Игры

Мировой релиз Genshin Impact может стать крупнейшим в истории китайских игр

Всего за пару дней Genshin Impact заработала несколько миллионов долларов. Аналитики предсказывают проекту, который до релиза часто сравнивали с «Зельдой», крупнейший мировой старт для разработанной в Китае игры.
Индустрия

Китай намерен поддерживать игры, которые отражают местную культуру и ценности

В минувшие выходные прошла первая Международная конференция игр в Пекине. На ней выступили в том числе местные чиновники, которые озвучили планы о дальнейшем регулировании и развитии видеоигровой индустрии.
Индустрия

Китайские разработчики объявили бойкот сторам Huawei и Xiaomi из-за высокой комиссии

Перед релизом в Китае создатели мобильных игр Genshin Impact и Rise of Kingdoms убрали свои проекты из местных Android-сторов, которые принадлежат производителям смартфонов. Разработчики протестуют против высокой комиссии, которая составляет 50%.
Индустрия

Проблема сексизма в игровой индустрии Китая на фоне скандала с авторами Black Myth: Wukong

Сексистские высказывания гендиректора студии, которая разрабатывает Black Myth: Wukong, заставили обратить внимание на эту проблему в Китае. Издание South China Morning Post опросило женщин из индустрии, которые сталкивались с сексизмом во время работы или матчей в онлайн-играх.
Индустрия

Выручка HTML5-игр в WeChat выросла на 18% за первую половину 2020 года

Сейчас HTML5-игры в Китае переживают новую волну популярности. Рост выручки мини-приложений в WeChat за последние полгода составил 18%. Местный издатель Yodo1 рассказал о преимуществах и перспективах платформы для сторонних разработчиков.
Индустрия

Bloomberg: служба национальной безопасности США заинтересовалась игровыми компаниями Tencent

Правительство США запросила информацию о протоколах безопасности у американских игровых компаний, пакеты акций которых принадлежат Tencent. Среди них — Riot Games и Epic Games.
Индустрия

Китай обвинил Subway Surfers и ряд других игр в нарушении закона о кибербезопасности

Министерство общественной безопасности КНР опубликовало список игр, которые нарушают местные законы о конфиденциальности и кибербезопасности. Среди них — Subway Surfers, Plants vs. Zombies 2 и другие популярные проекты.
Индустрия

Niko Partners: в Китае 720 млн геймеров, две трети из которых живут за пределами крупных городов

Новое исследование китайского рынка от Niko Partners показало, что 76% из 720 млн местных геймеров живут за пределами крупных городов. Именно они генерируют основную часть доходов.
Индустрия

Запрет PUBG Mobile в Индии заставит развиваться игровой рынок страны

В начале сентября индийские власти заблокировали 118 китайский приложений, в том числе и PUBG Mobile. Теперь аналитики спорят о будущем игрового рынка страны. Пока одни утверждают, что судьба отрасли Индии оказалась под угрозой, другие — видят в этом новые возможности.
Индустрия

Авторы FAU:G: «Наша игра — не клон PUBG Mobile»

Спустя два дня после бана PUBG Mobile в Индии, местные разработчики представили собственный аналог игры под названием FAU:G. Почти сразу в сети появились трейлер новой королевской битвы и слухи о механике игры. Но все не так просто. Создатели FAU:G заявили, что слитая информация — фейк, а тайтл не похож на PUBG Mobile.