Индустрия

Индустрия

Сотни сотрудников Activision Blizzard подписали письмо руководству: «Мы не станем молчать»

Сотрудники Activision Blizzard осудили бездействие руководства и нежелание полностью признать проблемы с домогательствами и притеснениями женщин на работе. Сотни человек подписались под письмом с требованием привлечь виновных к ответственности и провести реформы внутри компании.
Индустрия

Как развивается скандал вокруг Activision Blizzard: протесты сотрудников, бойкот в СМИ и извинения Морхейма

На выходных скандал, связанный с обвинениями Activision Blizzard в дискриминации женщин, получил развитие. О проблеме высказался один из основателей и бывший глава Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime). Некоторые сотрудники в знак протеста прекратили работу над World of Warcraft, а ряд СМИ объявил бойкот компании.
Индустрия

Как рынок отреагировал на презентацию Electronic Arts, на которой показали ремейк Dead Space

22 июля Electronic Arts провела презентацию EA Play Live. На ней в том числе показали режим-песочницу для Battlefield 2042 и анонсировали ремейк Dead Space. Рассказываем, как на мероприятие отреагировал фондовый рынок и игровое сообщество.
Индустрия

В приложение для видеоконференций Zoom добавили игры. Их можно запускать во время звонка

Zoom расширяется. Компания добавила в свой сервис для видеоконференций магазин приложений Zoom Apps. Среди прочего в нем есть игры, в которые получится сыграть прямо во время видеозвонка.
Индустрия

Xsolla запустила инвестиционную платформу для инди-игр

Компания Xsolla представила новую игровую инвестиционную платформу, которая так и называется — Game Investment Platform. На ней инди-разработчики могут получить дополнительное финансирование без необходимости делиться с инвесторами правами на игру.
Индустрия

ByteDance заявила о глобальных амбициях. Она собирается конкурировать с Nintendo и Blizzard

ByteDance решила составить конкуренцию в видеоиграх не только китайским гигантам Tencent и NetEase, но и международным компаниям таким как Nintendo и Activision Blizzard. Она заявила о планах стать «глобальной игровой компанией, которая сможет оставаться популярной в течение десятилетий».
Индустрия

TiMi Studios открывает офис в Монреале. Студия будет делать мультиплатформенную ААА-игру с открытым миром

У TiMi Studios, дочерней компании Tencent, появился офис в Монреале. Новая студия займется разработкой мультиплатформенной ААА-игры с открытым миром. В будущем на основе этого проекта может появиться полноценная игровая метавселенная от TiMi Studios.
Индустрия

Игровые разработчики о командировках: «Это утомительно и требует больших трудозатрат»

Глен Скофилд (Glen Schofield), бывший директор Sledgehammer Games, высказался о важности исследовательской деятельности при создании Call of Duty. Однако издание Kotaku сравнило его рабочие поездки с отпуском и посчитало, что главе крупной студии не на что жаловаться. На защиту Скофилда встали многие разработчики. Они объяснили, почему командировки — утомительная и непростая работа.
Индустрия

У Epic Games Store обновился план развития. Среди ближайших целей — профили игроков и кликабельные теги

Epic Games продолжает улучшать свой стор. Компания обновила план развития Epic Games Store (EGS) в менеджере задач Trello. В скором времени на платформе должны появиться профили игроков, кликабельные теги и еще несколько фич.
Индустрия

«Это чертовски круто»: как индустрия отреагировала на анонс Steam Deck от Valve

Анонс Steam Deck вызвал немалый интерес среди экспертов игровой индустрии и обычных пользователей. При этом большинство реакций оказались положительными. Консоль Valve сравнивают с Nintendo Switch, про нее делают мемы, а еще рассуждают о том, сможет ли она найти свою аудиторию и стать конкурентным решением на рынке.
Индустрия

Разработчики недовольны планами Google платить за число игровых сессий на Stadia Pro

Google намерена выплачивать разработчикам деньги в зависимости от количества игровых сессий в платном облачном сервисе Stadia Pro. Однако далеко не все в индустрии положительно восприняли эту модель. Некоторые опасаются, что она вынудит студии создавать растянутые игры и искусственно увеличивать вовлеченность пользователей.
Индустрия

Разработчики Genshin Impact построят начальную школу

Компания miHoYo решила заняться благотворительностью. Вместе с Китайским фондом развития молодежи разработчики Genshin Impact запустили программу под названием Flamescion Public Welfare Project. В рамках этой программы они уже выделили деньги на строительство нового здания для начальной школы в Тунцзы.
Индустрия

Tencent запатентовала возможность передачи внутриигровых предметов по наследству

В новую цифровую эпоху остро встает вопрос о том, кому же достанутся игровые аккаунты и накопленные в них предметы после смерти пользователей. Для этого Tencent запатентовала специальную технологию «цифрового наследства». Она в теории позволит передавать внутриигровые активы людям, указанным в завещании.
Индустрия

Гейм-дизайнер Дэвид Шимански об обзорах на инди-игры: «95% разработчиков не должен волновать ревью-бомбинг»

После скандалов с массовым снижением рейтинга игр разработчики нередко начинают задаваться вопросом, — а не коснется ли это и их? Некоторые предлагают радикально решить проблему и вовсе запретить геймерам ставить оценки. Но как считают авторы ретрошутера Dusk, это может только усугубить ситуацию.
Индустрия

Алиса Чумаченко: «СберИгры» запустят свой маркетплейс и будут издавать игры для консолей

Алиса Чумаченко, CEO игрового направления «Сбера», выступила на конференции WN St. Petersburg’21. Она рассказала об амбициях «СберИгр» на международном и локальном рынках, а также поделилась тремя основными столпами, на которые будет опираться компания. Среди них — создание платформы персонализации, голосового ассистента для игр и собственного маркетплейса.
Индустрия

«Драконовские правила»: разработчик поделился фрагментом трудового договора с Amazon

В 2018 году инженера-программиста Джеймса Лю (James Liu) пригласили работать в Amazon. Вот только ему сильно не понравились некоторые пункты трудового договора компании, которые касались создания личных игр вне работы. Фрагментом документа Лю на днях поделился в Twitter, и его пост тут же стал вирусным.