Индустрия

Индустрия

У Epic Games Store обновился план развития. Среди ближайших целей — профили игроков и кликабельные теги

Epic Games продолжает улучшать свой стор. Компания обновила план развития Epic Games Store (EGS) в менеджере задач Trello. В скором времени на платформе должны появиться профили игроков, кликабельные теги и еще несколько фич.
Индустрия

«Это чертовски круто»: как индустрия отреагировала на анонс Steam Deck от Valve

Анонс Steam Deck вызвал немалый интерес среди экспертов игровой индустрии и обычных пользователей. При этом большинство реакций оказались положительными. Консоль Valve сравнивают с Nintendo Switch, про нее делают мемы, а еще рассуждают о том, сможет ли она найти свою аудиторию и стать конкурентным решением на рынке.
Индустрия

Разработчики недовольны планами Google платить за число игровых сессий на Stadia Pro

Google намерена выплачивать разработчикам деньги в зависимости от количества игровых сессий в платном облачном сервисе Stadia Pro. Однако далеко не все в индустрии положительно восприняли эту модель. Некоторые опасаются, что она вынудит студии создавать растянутые игры и искусственно увеличивать вовлеченность пользователей.
Индустрия

Разработчики Genshin Impact построят начальную школу

Компания miHoYo решила заняться благотворительностью. Вместе с Китайским фондом развития молодежи разработчики Genshin Impact запустили программу под названием Flamescion Public Welfare Project. В рамках этой программы они уже выделили деньги на строительство нового здания для начальной школы в Тунцзы.
Индустрия

Tencent запатентовала возможность передачи внутриигровых предметов по наследству

В новую цифровую эпоху остро встает вопрос о том, кому же достанутся игровые аккаунты и накопленные в них предметы после смерти пользователей. Для этого Tencent запатентовала специальную технологию «цифрового наследства». Она в теории позволит передавать внутриигровые активы людям, указанным в завещании.
Индустрия

Гейм-дизайнер Дэвид Шимански об обзорах на инди-игры: «95% разработчиков не должен волновать ревью-бомбинг»

После скандалов с массовым снижением рейтинга игр разработчики нередко начинают задаваться вопросом, — а не коснется ли это и их? Некоторые предлагают радикально решить проблему и вовсе запретить геймерам ставить оценки. Но как считают авторы ретрошутера Dusk, это может только усугубить ситуацию.
Индустрия

Алиса Чумаченко: «СберИгры» запустят свой маркетплейс и будут издавать игры для консолей

Алиса Чумаченко, CEO игрового направления «Сбера», выступила на конференции WN St. Petersburg’21. Она рассказала об амбициях «СберИгр» на международном и локальном рынках, а также поделилась тремя основными столпами, на которые будет опираться компания. Среди них — создание платформы персонализации, голосового ассистента для игр и собственного маркетплейса.
Индустрия

«Драконовские правила»: разработчик поделился фрагментом трудового договора с Amazon

В 2018 году инженера-программиста Джеймса Лю (James Liu) пригласили работать в Amazon. Вот только ему сильно не понравились некоторые пункты трудового договора компании, которые касались создания личных игр вне работы. Фрагментом документа Лю на днях поделился в Twitter, и его пост тут же стал вирусным.
Индустрия

Анонс новой Nintendo Switch почти не повлиял на стоимость акций компании

Вчера, 6 июня, Nintendo анонсировала новую Nintendo Switch с OLED-экраном. Хотя игровое сообщество весьма прохладно отнеслось к презентации, инвесторы на это не отреагировали. Цена акций компании почти не изменилась.
Индустрия

В июне рекламодатели стали активнее покупать Android-трафик на Facebook на фоне проблем с iOS 14.5

После выхода iOS 14.5 сильно выросли рекламные расходы на Android. Ситуация отразилась в том числе на рекламной сети Facebook Audience Network, чьи клиенты в июне начали тратить большую часть своих бюджетов на Android-трафик. 
Индустрия

Слух: сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер открыл новую игровую студию

В марте прошлого года Дэн Хаузер (Dan Houser) покинул компанию Rockstar Games, которую совместно с братом возглавлял два десятилетия. Но возможно, он продолжит заниматься видеоиграми. В сети всплыли документы о регистрации новой компании, в которой Хаузер значится директором.
Индустрия

Налоговые вычеты и вежливость: как Канада создала экосистему для игровых разработчиков

Сегодня Канада — одно из самых благоприятных мест для создания игр. Однако так было далеко не всегда. О том, как за 20 с небольшим лет страна прошла путь от экономического кризиса до создания процветающей экосистемы для разработчиков рассказал игровой консультант Пьер Муазан (Pierre Moisan). В свое время он помог Ubisoft открыть офис в Квебеке, а сегодня работает с инди-студиями.
Индустрия

У движка GameMaker Studio снова появилась безлимитная бесплатная версия. Но есть и ограничения

Игровым движком GameMaker Studio теперь снова можно пользоваться бесплатно дольше 30 дней. Студия YoYo Games предоставила свободный доступ к движку, но с условием — делать это можно только для ознакомления.
Индустрия

Украинский аутсорсер Room 8 Studio открывает новый офис в Монреале

Room 8 Studio — украинский аутсорсер, помогающий другим компаниям с разработкой и портированием игр. Вчера студия объявила об открытии нового офиса в Монреале в рамках своей глобальной стратегии расширения.
Индустрия

Ветераны Blizzard вместе с Tencent запустили студию Uncapped Games

Китайская Tencent выросла еще на одну студию. Ее дочерняя компания Lightspeed and Quantum Studios Group, которая занимается развитием китайской версии PUBG Mobile, объявила о запуске американского подразделения — Uncapped Games Studios. Его возглавили выходцы из Blizzard.
Индустрия

Кейси Хадсон основал собственную студию. Он будет делать «совершенно новую IP»

Через полгода после ухода из BioWare известный разработчик Кейси Хадсон (Casey Hudson) объявил о запуске собственной инди-студии. Humanoid Studios открылась в Канаде. Она займется созданием игр по новой IP.
Индустрия

Гейм-дизайнер Ларалин Макуильямс о постоянных переездах: «Я сожгла свою жизнь на алтаре разработки»

Многим разработчикам приходится часто переезжать с места на место, что в итоге может сильно навредить ментальному здоровью. Опытный гейм-дизайнер Ларалин Макуильямс (Laralyn McWilliams), известная по MMO Free Realms, написала большой тред об этой проблеме. Она рассказала, как это влияет на личную жизнь, и как переезды приводят к выгоранию.