Индустрия

Индустрия

ResetEra запретила продвигать новую игру по мотивам «Гарри Поттера»

Один из крупнейших форумов о видеоиграх ResetEra запретил рекламировать у себя на сайте Hogwarts Legacy, новую игру по «Гарри Поттеру». Виной тому скандальные высказывания Дж. К. Роулинг (J.K. Rowling) и ведущий дизайнер, поддерживающий геймергейт.
Индустрия

«Для нас решение было довольно очевидным»: почему Sony будет активнее портировать игры на PC

Вчера стало известно о том, что Days Gone станет следующим эксклюзивом PlayStation, который появится на PC. Очевидно, что таким образом Sony хочет расширить аудиторию. Однако были и другие факторы, повлиявшие на решение компании портировать свои игры на другую платформу.
Индустрия

Sensorium Galaxy: «Ищем игры, которые исследуют парафизическую природу VR-интерактивности»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Иваном Никитиным, главным по продукту в Sensorium Galaxy.
Индустрия

Bungie расширяется. Разработчики откроют первый офис за пределами США и запустят новый IP

Американская Bungie решила расширяться. В планах у компании построить большую новую штаб-квартиру, открыть первое зарубежное подразделение и заняться играми не только по Destiny.
Индустрия

«Разочарование для трех миллионов зрителей»: что пишут о первом за полтора года крупном Nintendo Direct

В ночь с 17 на 18 февраля впервые за долгое время Nintendo провела масштабную трансляцию Nintendo Direct. Шоу прошло в уже стандартном онлайн-формате и собрало у экранов одновременно около трех миллионов человек. Мы выбрали главное из отзывов игроков и экспертов индустрии.
Индустрия

Сотрудники внутренних студий Google Stadia не подозревали о закрытии и возможных сокращениях

В начале февраля Google решила закрыть внутренние студии разработки Stadia, однако их сотрудники ничего не знали о намерениях компании. Всего за несколько дней до этого руководство хвалило их за прогресс и обещало поделиться планами на 2021 год.
Индустрия

Инди-разработчика Рами Исмаила удалили из Twitter. Возможно, из-за критики игры про американскую армию

На днях известный инди-активист Рами Исмаил (Rami Ismail) написал большой тред в Twitter с критикой шутера Six Days in Fallujah о войне в Ираке. Сегодня ночью аккаунт разработчика удалили из соцсети.
Индустрия

Игры и политика: реакция индустрии на историю вокруг Six Days in Fallujah

Недавно стало известно о перезапуске скандального шутера о войне в Ираке Six Days in Fallujah. Два дня назад создатели игры в беседе с Polygon заявили — их проект не станет политическим высказыванием. Интервью вызвало бурную реакцию в Twitter. Речь зашла в том числе о том, а должны ли игры вообще касаться политических тем.
Индустрия

Гендиректор Supercell об итогах 2020 года: «Мы недовольны результатами Clash Royale»

Supercell остается прибыльной компанией, однако ее EBITDA за прошлый год упала на 21%. CEO компании Илкка Паананен (Ilkka Paananen) признал проблему поддержки игр как сервисов, рассказал об итогах запуска Brawl Stars в Китае и возможных корпоративных изменениях.
Индустрия

Первая VR-игра Creative Mobile заработала за полгода $500 тысяч

У специализирующейся на мобильных играх Creative Mobile, базирующейся в Эстонии, есть первые успехи на VR в Steam. За 6 месяцев ее игра Into The Radius заработала $500 тысяч. У разработчиков в планах довести эту сумму до миллиона долларов уже в 2021-ом.
Индустрия

У Warner Bros. в планах взяться за создание фритуплейной кроссплатформенной ААА

Успех фритуплейных кроссплатформенных игр не прошел незамеченным для Warner Bros., которая ранее экспериментировала с условно-бесплатной монетизацией преимущественно в мобайле. Теперь компания готовит свой ответ Fortnite и Genshin Imact.
Индустрия

Разработчики Ghostrunner до сих пор не получили роялти, хотя продажи превысили ожидания на 25%

Польская студия One More Level, ответственная за разработку Ghostrunner, уже несколько месяцев не может получить деньги с продаж своей игры. Из-за возникших сложностей компания не опубликовала финансовый отчет, а ее акции упали в цене.
Индустрия

Создатель A Way Out раскритиковал бизнес-модель подписок для игр: «как они платят разработчикам?»

Юсеф Фарес (Josef Fares), стоявший у руля экшен-адвенчуры A Way Out, не уверен в будущем подписочных сервисов вроде Xbox Game Pass. По-мнению гейм-дизайнера, их главная проблема — непрозрачная система выплат разработчикам.
Индустрия

«Techland останется независимой» — комьюнити-менеджер польской студии опроверг сделку с Microsoft

Недавно в сети появились слухи, что Microsoft собирается купить Techland. Однако теперь комьюнити-менеджер польской студии заявил — это неправда. По его словам, разработчики Dying Light 2 не намерены заключать сделку ни с Microsoft, ни с кем-либо еще.
Индустрия

Zynga выходит на консольный и PC-рынок. Первые игры могут появиться уже в конце года

Игры Zynga появятся на консолях и PC. Во время разговора с инвесторами компания объявила — ей интересны кроссплатформенные проекты. Паблишер уже приступил к разработке и намерен выпустить первые тайтлы до конца 2021 года.
Индустрия

Epic Games выпустила MetaHuman Creator — конструктор моделей из The Sims, но для разработчиков

Разработчик движка Unreal Engine представил инструмент, который позволяет за несколько минут сделать реалистичную цифровую модель человека — MetaHuman Creator. Технология пока не без эффекта «зловещей долины», зато бесплатная. Мы выбрали главное о проекте Epic Games и собрали мнение игрового сообщества.